Гравець Tauson
Sebastian Tauson Lindelof
Налаштування Tauson
Завантажити конфіг Tauson 2026
Налаштування та сетап GamerLegion Tauson, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80045%
eDPI7001%
Чутливість зуму177%
Гц400015%
Чутливість Windows689%
Чутливість0.8750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.875
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.32
0.31
Хедшоти %
49.1%
46%
Постріли
11.83
12.28
Точність
18.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій170
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-03-24T05:27:39.096+00:00
Updated At2026-03-24T05:27:39.096+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
96319%
Груди
2.5K49%
Живіт
83616%
Руки
62912%
Ноги
2254%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Ambient OcclusionВисоко6%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
Максимальний FPS у грі029%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініУсі40%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНизько41%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Відео
Роздільна здатність1024x7687%
Режим масштабуванняStretched74%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору1513%
Низький рівень синього світла092%
DyAcOff22%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y213%
Зсув Z-213%
Попередня позиція112%
КоливанняНевідомо53%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.263
0.24
Шкода AK47
26.69
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.35
7.39
M4A1 вбивств
0.105
0.114
Шкода M4A1
11.59
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD123%
Колір HUDКолір команди29%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Розмір радара в HUD0.82%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
Tauson наразі використовує мишу VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green з налаштуванням чутливості 0.875 і DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 700. Ця комбінація популярна серед професійних гравців, оскільки забезпечує баланс між швидким рухом і точним прицілюванням, дозволяючи Tauson робити влучні постріли, зберігаючи швидкість реакції в напружених ситуаціях.
Приціл Tauson налаштований у стилі Classic Static без центральної точки, з дуже малим проміжком -3, мінімальною довжиною і товщиною, кольору яскраво-зеленого (RGB 0,255,170). Ця конфігурація розроблена для чіткості та мінімального затінення екрану, надаючи йому точну орієнтирну точку, яка не відволікає від дії або не закриває опонентів під час інтенсивних перестрілок.
Tauson грає на моніторі ZOWIE XL2546K, моделі, відомій у спільноті кіберспорту завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Він використовує це обладнання з аспектним співвідношенням 4:3 при роздільній здатності 1024x768 у розтягнутому повноекранному режимі, що збільшує розмір моделей ворогів і покращує реакцію, що є загальною стратегією серед гравців найвищого рівня в Counter-Strike.
Tauson пріоритизує продуктивність і видимість, відключаючи V-Sync і Nvidia G-Sync, встановлюючи деталі шейдерів, частинок і текстур моделей на низький рівень, зберігаючи при цьому високу якість глобальних тіней та ambient occlusion. Він також вмикає Nvidia Reflex Low Latency, що зменшує затримку системи для більш чутливого досвіду. Ці налаштування забезпечують високі частоти кадрів і чітку видимість противників, особливо в темніших ділянках карти.
Використовуючи гарнітуру HyperX Cloud II Gun Metal, Tauson оснащений обладнанням, що забезпечує чіткі напрямкові аудіопідказки, необхідні для точного визначення рухів ворогів. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, його вибір якісної гарнітури гарантує, що він може точно інтерпретувати тонкі звуки, такі як кроки та перезарядка, що надає йому конкурентну перевагу в ситуаційній обізнаності.
Радар Tauson налаштований з розміром HUD 0.8 і масштабом карти 0.4, з увімкненими функціями обертання радара та центрування гравця. Ця конфігурація забезпечує широкий огляд поля бою, зберігаючи його позицію помітною, дозволяючи йому швидко засвоювати інформацію про розташування товаришів по команді та ворогів, не втрачаючи орієнтацію.
Viewmodel Tauson налаштований з полем зору 68, з невеликим зміщенням моделі вправо (2.5 по X), піднята вертикально (2 по Y) і опущена по осі Z (-2), використовуючи попередньо встановлену позицію 1. Це розташування мінімізує затінення зброї на екрані, полегшуючи виявлення супротивників, зберігаючи зручну візуальну орієнтацію для контролю віддачі та розпилу.
Tauson використовує клавіатуру Wooting 80HE Black, відому своєю швидкою реакцією та технологією аналогового введення, що може забезпечити більш тонкий рух і швидшу реєстрацію дій. Хоча конкретні налаштування клавіш не надані, його вибір клавіатури свідчить про перевагу швидкості, надійності та розширених функцій, які відповідають вимогам професійного рівня гри.
Протягом своєї кар'єри Tauson перейшов від використання чутливості 1.75 з 400 DPI до поточних налаштувань 0.875 чутливості і 800 DPI на миші VAXEE E1 Wireless. Цей перехід до нижчої чутливості та вищого DPI відображає рух до більшої точності та тоншого контролю, що свідчить про його прагнення покращити точність прицілювання та адаптуватися до еволюційної мети змагального Counter-Strike.
Монітор Tauson налаштований з кольоровою насиченістю 15 і чорним еквалайзером 10, з вимкненим зниженням синього світла. Ці налаштування підвищують контрастність і видимість супротивників, особливо в затінених областях, що полегшує швидке виявлення опонентів. Відсутність фільтрації синього світла гарантує, що точність кольорів і яскравість не знижуються під час гри.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим