Tauson
Sebastian Tauson Lindelof
Pengaturan Tauson
Unduh config Tauson 2026
Pengaturan dan setup GamerLegion Tauson, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
DPI80046%
Sensitivitas0.8750%
eDPI7001%
Hz400016%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.875
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.32
0.31
Persentase Headshots
49.4%
46%
Tembakan
11.76
12.28
Keakuratan
18.2%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-03-24T05:27:39.096+00:00
Updated At2026-03-24T05:27:39.096+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
74519%
Dada
1.9K49%
Perut
61516%
Lengan
46512%
Kaki
1634%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail PartikelRendah42%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan46%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail ShaderRendah52%
Occlusion AmbientTinggi6%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Resolusi1024x7687%
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Kecerahan warna1513%
Pengatur Hitam1022%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauOffset Z-213%
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y213%
Posisi Preset112%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.25
0.24
Kerusakan AK47
25.69
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerusakan AWP
0.36
7.39
Pembunuhan M4A1
0.091
0.114
Kerusakan M4A1
10.88
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDWarna Tim30%
Skala HUD125%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa59%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar0.82%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
Tauson menggunakan gaya crosshair statis klasik dengan celah minimal -3 dan panjang yang sangat pendek, tanpa titik tengah untuk kejelasan maksimal. Warna crosshair adalah hijau cerah (RGB 0, 255, 170), yang menonjol di sebagian besar latar belakang dalam game, membantu akuisisi target cepat tanpa gangguan. Pengaturan ini disukai oleh banyak pemain tingkat atas yang mencari keseimbangan antara visibilitas dan tidak mengganggu.
Pengaturan mouse Tauson saat ini memiliki DPI 800 dengan sensitivitas 0,875, menghasilkan eDPI efektif sebesar 700. Sensitivitas yang relatif rendah ini populer di kalangan pemain profesional karena memungkinkan kontrol yang lebih halus dan penempatan crosshair yang presisi, terutama selama pertempuran jarak jauh. Tingkat polling tinggi 4000Hz memastikan lag input minimal dan pelacakan yang responsif.
Tauson saat ini menggunakan mouse VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green, yang dikenal dengan desain ergonomis dan kemampuan nirkabel berkinerja tinggi. Pilihan mouse ini, dikombinasikan dengan tingkat polling tinggi, memberikan kenyamanan dan presisi yang dapat diandalkan yang diperlukan untuk bermain kompetitif, mengurangi kelelahan selama sesi yang panjang.
Tauson bermain di ZOWIE XL2546K, monitor yang terkenal dengan refresh rate 240Hz dan waktu respons cepat, krusial untuk penembak kompetitif. Pengaturannya meliputi aspek rasio 4:3 pada resolusi 1024x768 dalam mode layar penuh dengan skala diperlebar, memaksimalkan visibilitas model pemain dan meningkatkan waktu reaksi. DyAc monitor dimatikan, tetapi vibransi warna diatur ke 15 dan equalizer hitam ke 10, mengoptimalkan kejelasan dan kontras.
Pengaturan video Tauson disesuaikan untuk kinerja tinggi dan visual yang jelas: V-Sync dan G-Sync dinonaktifkan untuk meminimalkan penundaan input, sebagian besar detail seperti shader dan partikel diatur ke 'Rendah', sementara ambient occlusion dan kualitas bayangan global dijaga 'Tinggi' untuk persepsi kedalaman yang lebih baik. Dia menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing dan menonaktifkan FidelityFX untuk kualitas tertinggi, memastikan pengalaman yang mulus namun visual yang jelas.
Tauson saat ini menggunakan headset HyperX Cloud III, yang diakui untuk soundstage yang detail dan imersif. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, headset ini memungkinkan dia untuk dengan akurat mengenali petunjuk posisi seperti langkah kaki dan tembakan, memberikan keunggulan signifikan dalam kesadaran situasional selama pertandingan.
Tauson mengandalkan keyboard Wooting 80HE Black, yang memiliki sakelar kunci analog untuk kontrol yang halus dan aktuasi cepat. Meskipun keybind-nya yang tepat tidak ditentukan, penggunaan keyboard kelas atas ini menunjukkan preferensi untuk input yang dapat disesuaikan dan responsif, memastikan pergantian senjata dan penggunaan utilitas yang cepat tanpa penundaan.
Pengaturan viewmodel Tauson saat ini memiliki field of view (FOV) 68 dengan offset 2.5 (x), 2 (y), dan -2 (z), dikombinasikan dengan posisi preset 1. Pengaturan ini memaksimalkan penglihatan periferal sambil menjaga model senjata tidak mengganggu, memungkinkan visibilitas yang lebih baik terhadap lawan dan detail peta selama pertempuran.
Tauson menggunakan mousepad ZOWIE G-TR, yang dikenal dengan gesekan yang halus namun terkontrol dan tekstur permukaan yang konsisten. Mousepad ini disukai oleh banyak profesional untuk keseimbangan antara kecepatan dan presisi, memungkinkan Tauson untuk melakukan gerakan cepat dan penyesuaian presisi dengan andal selama situasi krusial.
Secara historis, Tauson telah bergantian antara 800 dan 400 DPI dan sensitivitas 0,875 dan 1,75, mencerminkan pencarian keseimbangan optimal antara kecepatan dan presisi. Peralihan ke sensitivitas yang lebih rendah dan DPI yang lebih tinggi saat ini kemungkinan mencerminkan keinginan untuk akurasi yang lebih baik dan penyesuaian mikro yang lebih halus, yang sangat penting di tingkat permainan tertinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi