cs2-skin-english

Гравець NEO

Filip Kubski

Налаштування NEO

Завантажити конфіг NEO 2026
Налаштування та сетап Astralis NEO, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80046%
eDPI8402%
Гц100065%
Чутливість1.051%
Чутливість Windows688%
Чутливість зуму177%
sensitivity 1.05; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.23

0.31

Хедшоти %

42.8%

46%

Постріли

15.13

12.28

Точність

13.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1.9
Зазор-2.9
Товщина0.4
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-07-20T05:25:51.100+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.100+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняNative10%
Роздільна здатність1920x108029%
Співвідношення сторін16:931%
Розширене відео
V-SyncВимкнено45%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо50%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer42%
DyAcPremium74%
Насиченість кольору146%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі69%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.212

0.24

Шкода AK47

23.6

24.98

AWP вбивств

0.022

0.081

Шкода AWP

1.93

7.39

M4A1 вбивств

0.148

0.114

Шкода M4A1

16.61

11.76

Масштаб HUD0.9520%
Колір HUDПомаранчевий1%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара.50%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
NEO грає з чутливістю миші 1.05 у поєднанні з DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 840. Це поєднання забезпечує баланс між точною контролем прицілу та можливістю швидких рухів, що є популярною налаштуванням серед багатьох професійних гравців завдяки своїй стабільності та надійності під час напружених матчів.
NEO використовує стиль прицілу 'Classic Static' з дуже компактною формою — з мінімальним розривом, короткою довжиною та тонкою товщиною, без центральної точки або контуру. Приціл зеленого кольору з магентовим RGB накладенням, що забезпечує високу видимість на більшості фонів. Це ненав'язливе налаштування допомагає зосередитися на цілях і забезпечує чіткі лінії прицілювання, що є вирішальним для точного прицілювання в конкурентній грі.
NEO використовує монітор ZOWIE XL2540, відомий своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Його налаштування дисплея включають режим 'Premium' DyAc для чіткості руху, яскравість кольорів встановлена на 14 для покращення розрізнення кольорів, Black eQualizer на 4 для покращення видимості в темних зонах, а низький синій світло вимкнено. Ці налаштування забезпечують чіткі візуальні елементи та мінімальну напругу очей під час тривалих ігрових сесій.
NEO обирає роздільну здатність 1920x1080 з аспектним співвідношенням 16:9 у повноекранному режимі, надаючи пріоритет широкому полю зору та чіткій якості зображення. Ключові налаштування, такі як V-Sync, відключені для зменшення затримки вводу, тоді як деталі текстур шейдерів і моделей встановлені на низький рівень для максимального FPS. Він також вмикає 'Boost Player Contrast' і використовує 8x MSAA для згладжування, балансуючи гладкі краї з чіткими моделями гравців для оптимальної конкурентної продуктивності.
Вибір NEO гарнітури SteelSeries Arctis Pro White відображає його перевагу до високоякісного звуку з точною позиційною аудіо, що є важливим для виявлення кроків ворогів і тонких ігрових сигналів. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, використання цієї преміум гарнітури забезпечує отримання чітких, детальних звукових ландшафтів, що є вирішальним для гри на найвищому рівні.
NEO наразі використовує мишу VAXEE OUTSET AX Glossy, відому своєю ергономічною формою та чутливим сенсором. Ця миша підтримує його налаштування з низькою чутливістю, забезпечуючи точне відстеження та комфорт під час тривалих ігрових сесій, дозволяючи на стабільний приціл та швидкі реакції в динамічних ситуаціях.
Хоча точні клавіші NEO не надані, використання клавіатури SteelSeries Apex M750 TKL без цифрового блоку свідчить про його перевагу до компактного макету, що максимізує простір на столі для руху миші. Це налаштування дозволяє йому тримати основні команди в легкому доступі, підтримуючи швидке переключення зброї та використання утиліт без випадкових натискань клавіш.
Viewmodel NEO налаштовано з полем зору 68 і кастомними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), з відключеним коливанням. Ці налаштування розміщують модель зброї нижче і трохи збоку, мінімізуючи візуальні відволікання та максимізуючи екранний простір, що допомагає зосередитися на прицілі та дії попереду.
NEO налаштовує свій радар так, щоб він завжди обертався і був центрований на гравця, з розміром HUD 1 і зумом карти 0.5. Він також вмикає опцію перемикання форми радара з табло. Це налаштування забезпечує йому постійний та всебічний огляд поля бою, полегшуючи відстеження товаришів по команді та супротивників протягом раунду.
Установку NEO складають процесор Intel Core i9-10850K і графічна карта ASUS GeForce RTX 3090, обидва з яких є висококласними компонентами, розробленими для максимальної продуктивності. Це потужне поєднання гарантує високі частоти кадрів та мінімальну затримку системи, забезпечуючи плавний ігровий процес і швидкі часи реакції, необхідні для елітної конкурентної гри.
Коментарі
По даті