Jogador NEO

Filip Kubski

Configurações NEO

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Configurações e setup de Astralis NEO, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilidade1.051%
eDPI8402%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.05; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.23

0.31

Tiro na cabeça %

42.8%

46%

Tiros

15.13

12.28

Precisão

13.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.9
Lacuna-2.9
Espessura0.4
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-07-20T05:25:51.100+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.100+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe do shaderBaixo52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
V-SyncDesativado46%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
Proporção16:930%
Resolução1920x108029%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto42%
DyAcPremium74%
Vibração de cor146%
Luz azul baixa092%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.579%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso55%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.212

0.24

Danos por AK47

23.6

24.98

Kills por AWP

0.022

0.081

Danos por AWP

1.93

7.39

Kills por M4A1

0.148

0.114

Danos por M4A1

16.61

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDLaranja1%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar.50%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
FAQ
NEO usa uma sensibilidade de 1.05 combinada com uma configuração de 800 DPI no mouse, resultando em um eDPI efetivo de 840. Esta configuração equilibra precisão e movimento rápido, permitindo um posicionamento preciso da mira enquanto mantém a capacidade de responder rapidamente a ameaças no jogo—uma configuração favorecida por jogadores que valorizam tanto precisão quanto flexibilidade.
NEO utiliza um estilo de mira Classic Static com um design compacto—apresentando um pequeno espaço de -2.9, um comprimento curto de 1.9 e uma espessura fina de 0.4, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida de verde com RGB completo e alfa habilitado, garantindo alta visibilidade sem ser distrativa. Esta mira minimalista e discreta ajuda a manter linhas de visão claras e mira precisa durante jogadas intensas.
NEO joga em um monitor ZOWIE XL2540, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele define o DyAc como Premium para maior clareza de movimento, usa uma vibração de cor de 14 para visuais vívidos, mantém a luz azul baixa em 0 para cores naturais, e ajusta o equalizador de preto para 4, o que ilumina áreas escuras no jogo para melhor visibilidade dos inimigos sem desbotar a imagem.
NEO atualmente usa o mouse VAXEE OUTSET AX Glossy combinado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O OUTSET AX oferece desempenho confiável do sensor e conforto ergonômico, enquanto o QcK Heavy proporciona uma superfície espessa e consistente para movimentos suaves e controlados do mouse, crucial para manter a precisão durante partidas de alta pressão.
NEO joga em uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo tela cheia, utilizando escala nativa. Ele desativa o V-Sync para minimizar o atraso de entrada e define detalhes de textura de shader e modelo como Baixo, priorizando altas taxas de quadros e clareza visual sobre fidelidade gráfica. O Boost Player Contrast está ativado para ajudar a distinguir modelos de jogadores, e ele usa 8x MSAA para anti-aliasing, reduzindo bordas serrilhadas sem um impacto substancial no desempenho.
NEO usa o headset SteelSeries Arctis Pro White, conhecido por seu áudio posicional claro. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, a escolha deste headset sugere um foco em imagem sonora precisa e conforto, permitindo que ele perceba sutis sinais no jogo, como passos e arremessos de granada, essenciais para jogar em alto nível.
NEO opta pelo teclado SteelSeries Apex M750 TKL, um modelo mecânico tenkeyless que oferece tempos de resposta rápidos e um layout compacto. Este formato permite movimentos mais fáceis do mouse e uma posição ergonômica das mãos, potencialmente influenciando suas escolhas de teclas ao manter teclas essenciais ao alcance para execução rápida de ações no jogo.
NEO configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.5, garantindo uma visão ampla do mapa sem sobrecarregar a tela. O radar é configurado para girar e sempre centraliza no jogador, com a opção de alternar sua forma junto com o placar. Ele usa uma cor de HUD laranja em uma escala de 0.95, proporcionando visibilidade clara de informações críticas sem sobrecarregar a exibição.
O sistema de NEO possui um processador Intel Core i9-10850K e uma placa de vídeo ASUS GeForce RTX 3090, ambos componentes de alto nível que oferecem desempenho forte em cenários exigentes. Esta configuração poderosa garante taxas de quadros consistentemente altas e atraso mínimo de entrada, permitindo que NEO aproveite totalmente a taxa de atualização do monitor e mantenha uma experiência de jogo suave e responsiva.
Embora apenas a sensibilidade do mouse mais recente de 1.05 seja fornecida, a presença de um array na estrutura de dados sugere que NEO pode ter ajustado suas configurações ao longo de sua carreira. Tais mudanças muitas vezes refletem a adaptação de um jogador a diferentes hardwares, evolução do estilo de jogo ou mudanças no meta do jogo, destacando a importância do ajuste contínuo para manter o desempenho máximo.
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