Гравець NaToSaphiX

Niels-Christian Sillassen

Налаштування NaToSaphiX

Завантажити конфіг NaToSaphiX 2026
Налаштування та сетап Falcons Force NaToSaphiX, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість15%
DPI80046%
Чутливість Windows689%
eDPI80011%
Чутливість зуму177%
Гц200012%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.33

0.31

Хедшоти %

50.1%

46%

Постріли

10.95

12.28

Точність

19%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний99
Зелений96
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа250
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-29T05:38:06.769+00:00
Updated At2025-09-29T05:38:06.769+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

24921%

Груди

58549%

Живіт

15413%

Руки

14012%

Ноги

555%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Загальна якість тінейДуже високо4%
Деталізація частинокДуже високо1%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
Максимальний FPS у грі030%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Динамічні тініУсі41%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Ambient OcclusionВисоко6%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Відео
Співвідношення сторін16:104%
Роздільна здатність1680x10503%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Black Equalizer92%
Низький рівень синього світла092%
Насиченість кольору1022%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція34%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.208

0.24

Шкода AK47

22.05

24.98

AWP вбивств

0.068

0.081

Шкода AWP

6.88

7.39

M4A1 вбивств

0.176

0.114

Шкода M4A1

17.73

11.76

Параметри запуску
-allow_third_party_software -threads 9
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-threads 9
Визначає кількість потоків процесора (відповідно до вашого процесора)
Масштаб HUD0.93%
Колір HUDКолір команди30%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.35%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
NaToSaphiX обирає чутливість миші 1 у поєднанні з 800 DPI, що дає ефективний eDPI 800. Це налаштування популярне серед професійних гравців завдяки балансу між точністю та швидкістю руху, що дозволяє точно націлюватися та швидко реагувати під час інтенсивної гри.
NaToSaphiX наразі використовує мишу Razer Viper V3 Pro Black. Ця миша відома своїм ультралегким дизайном та високою частотою опитування, яка у його налаштуваннях встановлена на 2000 Гц. Поєднання малої ваги та високої чутливості забезпечує мінімальну затримку введення та максимальну точність, що є критично важливим для змагальної гри.
NaToSaphiX використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним дизайном — розрив -1, довжина 2, товщина 0 і без центральної точки. Приціл має зелений колір з користувацьким RGB балансом, що максимізує видимість без відволікання. Це налаштування зменшує візуальний безлад і забезпечує чітку точку відліку, що є важливим для точного прицілювання.
NaToSaphiX грає на моніторі ZOWIE XL2586X, моделі, що цінується за швидкі частоти оновлення та низьку затримку введення. Він використовує співвідношення сторін 16:10 з роздільною здатністю 1680x1050, встановленою на повний екран з розтягнутим масштабуванням. Ці налаштування пріоритизують плавність гри та ширше поле зору, допомагаючи швидко помітити та відреагувати на супротивників.
NaToSaphiX налаштовує свої відео параметри для продуктивності та візуальної чіткості. Він вимикає V-Sync і G-Sync, активує Nvidia Reflex Low Latency з Boost, обирає високі або дуже високі деталі для текстур і тіней, при цьому залишаючи максимальний FPS у грі без обмежень. Це забезпечує найменшу можливу затримку введення та стабільні частоти кадрів під час матчів.
Хоча конкретні налаштування аудіо в грі не деталізовані, NaToSaphiX використовує високоякісні гарнітури, такі як Razer BlackShark V3 Pro Black та Logitech G Pro X Headset. Обидві відомі своїм чітким напрямним звуком і шумозаглушенням, що є критично важливим для визначення рухів ворога та навколишніх підказок у змагальних матчах.
Хоча точні налаштування клавіш не вказані, NaToSaphiX використовує клавіатуру Wooting 80HE Black, яка має аналоговий ввід і налаштовувані точки спрацьовування. Це дозволяє йому точно налаштовувати натискання клавіш для швидшого реагування та персоналізованого управління, покращуючи точність руху та використання утиліт у ситуаціях високого тиску.
NaToSaphiX встановлює розмір HUD радара на 1.3 і масштаб карти на 0.4, з обертанням радара та центруванням на гравці. Він також використовує колір HUD, встановлений на колір команди, і масштаб HUD на 0.9. Ці налаштування забезпечують, що критична інформація завжди видима та легка для інтерпретації, що підвищує його ситуаційну обізнаність під час гри.
NaToSaphiX максимізує насиченість кольорів монітора на 10 та встановлює чорний еквалайзер на 9, залишаючи низьке блакитне світло на 0. Крім того, цифрова насиченість графічної карти встановлена на 50%. Ці налаштування роблять моделі ворогів більш чіткими на фоні, покращуючи видимість та швидкість реакції в грі.
Історично NaToSaphiX перейшов з використання частоти опитування миші 1000 Гц на поточні 2000 Гц і з монітора ZOWIE XL2566K на XL2586X. Ця еволюція відображає постійне прагнення до новітнього обладнання та швидших часів реакції, оскільки вищі частоти опитування та новіші монітори пропонують зменшену затримку введення та плавнішу гру, утримуючи його на передовій змагальної продуктивності.
Коментарі
По даті