Gracz NaToSaphiX

Niels-Christian Sillassen

Ustawienia NaToSaphiX

Pobierz config NaToSaphiX 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons Force NaToSaphiX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz200012%
Czułość systemu Windows688%
Czułość15%
DPI80046%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

49.8%

46%

Strzały

11.18

12.28

Celność

18.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony99
Zielony96
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-29T05:38:06.769+00:00
Updated At2025-09-29T05:38:06.769+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

25821%

Klatka piersiowa

61149%

Brzuch

16613%

Ręce

14612%

Nogi

585%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:104%
Rozdzielczość1680x10503%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1022%
DyAcPremium75%
Black Equalizer91%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz62%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia34%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.211

0.24

Obrażenia od AK-47

21.91

24.98

AWP zabójstwa

0.068

0.081

Obrażenia od AWP

6.91

7.39

M4A1 zabójstwa

0.181

0.114

Obrażenia od M4A1

18.27

11.76

Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -threads 9
Skala HUD0.93%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
NaToSaphiX używa ustawienia czułości myszy na poziomie 1 w połączeniu z 800 DPI, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Takie niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na zwiększoną precyzję i kontrolę, zwłaszcza w sytuacjach wymagających precyzyjnego umiejscowienia celownika.
NaToSaphiX używa stylu celownika Classic Static o minimalistycznym designie — z małą przerwą, krótką długością, zerową grubością i bez centralnej kropki. Wybiera zielony schemat kolorów RGB z wysoką alfą dla lepszej widoczności i wyłącza zarówno kontury, jak i śledzenie odrzutu, zapewniając, że celownik pozostaje nieinwazyjny i wyraźny podczas intensywnych wymian ognia.
NaToSaphiX obecnie korzysta z monitora ZOWIE XL2586X jako głównego, z alternatywą XL2566K. Oba są znane z wysokich częstotliwości odświeżania i błyskawicznego czasu reakcji, co jest kluczowe dla konkurencyjnych gier FPS, umożliwiając płynniejszy ruch i zmniejszając opóźnienia wejściowe podczas szybkich ruchów.
NaToSaphiX gra w rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami ekranu 16:10, wykorzystując tryb skalowania stretched w pełnym ekranie. To ustawienie zwiększa poziomo rozmiar modeli graczy, sprawiając, że cele wydają się większe i potencjalnie łatwiejsze do trafienia, co jest popularną konfiguracją wśród elitarnych graczy Counter-Strike.
NaToSaphiX priorytetuje zarówno klarowność wizualną, jak i wysoką liczbę klatek na sekundę, ustawiając szczegóły shaderów, ambient occlusion i detale tekstur modeli na wysokie, jednocześnie wyłączając V-Sync i włączając NVIDIA Reflex Low Latency z Boost. Ta równowaga zapewnia wyraźne wizualizacje bez poświęcania responsywności i płynności niezbędnej do gry turniejowej.
NaToSaphiX dostosowuje swój HUD z skalą 0.9 i kolorem drużyny dla maksymalnej klarowności. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.3 i zoom mapy 0.4, z włączonym obrotem i centrowaniem na graczu. Te dostosowania pomagają mu utrzymać silną świadomość sytuacyjną, zapewniając, że kluczowe informacje są zawsze widoczne i dostępne.
NaToSaphiX obecnie korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro Black, klawiatury Wooting 80HE Black i podkładki Artisan Raiden FX XSoft. To połączenie oferuje lekką, szybką mysz do szybkiego celowania, klawiaturę z szybkim aktywowaniem dla responsywnego ruchu oraz premium podkładkę, która zapewnia spójny poślizg i kontrolę.
Na swoim monitorze ZOWIE, NaToSaphiX ustawia nasycenie kolorów na 10 i equalizer czerni na 9, maksymalizując różnicowanie kolorów i poprawiając widoczność wrogów w ciemnych obszarach. Utrzymuje niski poziom światła niebieskiego na 0, aby uniknąć zniekształceń kolorów, zapewniając żywy i dokładny wyświetlacz wspierający szybkie namierzanie celów.
NaToSaphiX obecnie używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z wysokiej jakości dźwięku pozycyjnego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, wybór słuchawek sugeruje preferencję dla wyraźnego dźwięku kierunkowego, co jest kluczowe dla wykrywania kroków wroga i innych subtelnych wskazówek dźwiękowych w Counter-Strike 2.
NaToSaphiX historycznie przełączał się między wysokiej klasy myszkami, takimi jak Razer Viper V3 Pro Black i Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, oraz monitorami, jak ZOWIE XL2586X i XL2566K. Ta gotowość do eksperymentowania z topowym sprzętem wskazuje na zaangażowanie w utrzymywanie się na czołówce postępu technologicznego, zapewniając, że jego zestaw zawsze spełnia wymagania profesjonalnej gry.
Komentarze
Według daty