Gracz NaToSaphiX

Niels-Christian Sillassen

Ustawienia NaToSaphiX

Pobierz config NaToSaphiX 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons Force NaToSaphiX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
Czułość15%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

50.1%

46%

Strzały

10.95

12.28

Celność

19%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony99
Zielony96
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-29T05:38:06.769+00:00
Updated At2025-09-29T05:38:06.769+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

24921%

Klatka piersiowa

58549%

Brzuch

15413%

Ręce

14012%

Nogi

555%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1680x10503%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionWysoki6%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer92%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia34%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.208

0.24

Obrażenia od AK-47

22.05

24.98

AWP zabójstwa

0.068

0.081

Obrażenia od AWP

6.88

7.39

M4A1 zabójstwa

0.176

0.114

Obrażenia od M4A1

17.73

11.76

Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -threads 9
Skala HUD0.93%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
NaToSaphiX używa ustawienia czułości myszy 1 w połączeniu z 800 DPI, co daje efektywne eDPI na poziomie 800. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy ze względu na jej równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co pozwala na dokładne celowanie przy jednoczesnym umożliwieniu szybkich reakcji podczas intensywnej rozgrywki.
NaToSaphiX obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Black jako swojej głównej myszy. Ta mysz jest znana z ultralekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości próbkowania, która w jego konfiguracji wynosi 2000 Hz. Połączenie niskiej wagi i wysokiej responsywności zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i maksymalną precyzję, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
NaToSaphiX używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistycznym designem — przerwa -1, długość 2, grubość 0, bez kropki centralnej. Celownik jest zielony z niestandardowym balansem RGB, maksymalizując widoczność bez rozpraszania uwagi. Ta konfiguracja redukuje wizualne zagracenie i zapewnia wyraźny punkt odniesienia, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania.
NaToSaphiX gra na monitorze ZOWIE XL2586X, modelu cenionym za szybkie odświeżanie i niskie opóźnienie wejściowe. Łączy to z proporcjami 16:10 przy rozdzielczości 1680x1050 ustawionej na pełny ekran z rozciągniętym skalowaniem. Te ustawienia priorytetowo traktują płynność gry i szersze pole widzenia, pomagając mu szybko dostrzegać i reagować na przeciwników.
NaToSaphiX konfiguruje swoje ustawienia wideo dla wydajności i klarowności wizualnej. Wyłącza V-Sync i G-Sync, włącza Nvidia Reflex Low Latency z Boost i wybiera wysokie lub bardzo wysokie detale dla tekstur i cieni, pozostawiając maksymalną liczbę klatek na sekundę w grze bez ograniczeń. To zapewnia najniższe możliwe opóźnienie wejściowe i stałe liczby klatek podczas meczów.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, NaToSaphiX używa wysokiej jakości słuchawek, takich jak Razer BlackShark V3 Pro Black i Logitech G Pro X Headset. Oba są znane z czystego dźwięku kierunkowego i izolacji hałasu, co jest kluczowe dla precyzyjnego lokalizowania ruchów przeciwników i sygnałów środowiskowych w meczach konkurencyjnych.
Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są wymienione, NaToSaphiX używa klawiatury Wooting 80HE Black, która oferuje wejście analogowe i konfigurowalne punkty aktywacji. Pozwala mu to na precyzyjne dostosowanie naciśnięć klawiszy dla szybszych czasów reakcji i spersonalizowanych kontroli, co zwiększa precyzję ruchu i użycie narzędzi w sytuacjach wysokiego napięcia.
NaToSaphiX ustawia swój radar na rozmiar HUD 1.3 i zoom mapy 0.4, z radarem obracającym się i centrowanym na gracza. Używa także koloru HUD ustawionego na kolor drużyny i skali HUD 0.9. Te preferencje zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji, wspomagając jego świadomość sytuacyjną podczas gry.
NaToSaphiX maksymalizuje intensywność kolorów monitora na 10 i ustawia equalizer czerni na 9, przy jednoczesnym utrzymaniu niskiego niebieskiego światła na 0. Dodatkowo, cyfrowa intensywność kolorów jego karty graficznej jest ustawiona na 50%. Te dostosowania sprawiają, że modele przeciwników wyróżniają się wyraźniej na tle, poprawiając widoczność i czas reakcji w grze.
Historycznie, NaToSaphiX przeszedł z używania częstotliwości próbkowania 1000 Hz na myszy do obecnych 2000 Hz, oraz z monitora ZOWIE XL2566K na XL2586X. Ta ewolucja odzwierciedla konsekwentne dążenie do najnowszego sprzętu i szybszych czasów reakcji, ponieważ wyższe częstotliwości próbkowania i nowsze monitory oferują zredukowane opóźnienie wejściowe i płynniejszą rozgrywkę, utrzymując go na czołowej pozycji w konkurencyjnej wydajności.
Komentarze
Według daty