Гравець nataNk
Nathan Bocqueho
Налаштування nataNk
Завантажити конфіг nataNk 2026
Налаштування та сетап Mandatory nataNk, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Гц200012%
Чутливість0.150%
eDPI2402%
DPI160013%
ADS-чутливість141%
Чутливість при прицілюванні1.21%
Чутливість WindowsНевідомо5%
Буфер сирих данихOn57%
sensitivity 0.15
AIM Stats
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Відеоналаштування
ПереглянутиGraphics Quality
Якість текстурНизько76%
Якість деталейНизько78%
ВіньєткаOff76%
Покращення чіткостіOff68%
СвітінняOff62%
V-SyncOff25%
Багатопотокове рендеренняOn76%
ЗгладжуванняMSAA 4x34%
Експериментальне різкістьOff63%
СпотворенняOff77%
Відкидати тініOff73%
Якість матеріалівНизько78%
Якість інтерфейсуНизько76%
Анізотропна фільтрація8x17%
General
Метод співвідношення сторінFill69%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін16:930%
Режим відображенняНа весь екран94%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаНевідомо48%
Призначення клавіш
use_object
E
equip_melee_weapon
3
equip_primary_weapon
1
equip_spike
4
equip_secondary_weapon
2
walk
L-Ctrl
use_equip_ability3
V
use_equip_ability_ultimate
A
jump
Space Bar
use_equip_ability1
V
use_equip_ability2
C
crouch
L-Shift
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_object
v
use_equip_ability3
a
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
crouch
ctrl
walk
c
use_equip_ability2
FAQ
nataNk наразі грає з чутливістю 0.15 і DPI 1600, що дає eDPI 240. Це поєднання налаштовано для точних коригувань прицілу, зберігаючи при цьому швидкість руху курсора, що є балансом, який підходить для гри на високому рівні, де важлива як точність, так і швидкі реакції.
Конфігурація прицілу nataNk розроблена для чіткості та точності, використовуючи компактний, статичний стиль без зовнішніх ліній або центральної точки. Це налаштування мінімізує візуальні відволікання, дозволяючи краще зосередитися на цілях і покращити точність пострілів, що особливо важливо під час швидких зіткнень.
nataNk обирає роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 16:9 і грає в повноекранному режимі. Він вимикає більшість графічних опцій, таких як bloom, vignette, distortion і cast shadows, зберігаючи низькі налаштування якості для UI, текстур, матеріалів і деталей. Такий підхід пріоритезує високі частоти кадрів і чітку візуалізацію, зменшуючи непотрібні графічні ефекти, які можуть заважати видимості в критичні моменти.
nataNk використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black разом із килимком Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Це поєднання популярне серед професійних гравців завдяки стабільному відстеженню, низькому тертю та надійній роботі сенсора, що є ключовим для підтримки точності під час тривалих ігрових сесій.
nataNk використовує монітор Alienware AW2521H, який відомий своєю високою частотою оновлення та швидким часом відгуку. Цей монітор забезпечує ультра-гладкий рух і мінімальну затримку введення, що дає йому значну перевагу в швидкості реакції та візуальній чіткості під час інтенсивних перестрілок.
nataNk налаштовує свої клавіші для ефективності, призначаючи важливі здібності та зброю на легко доступні клавіші, такі як 'V' для кількох здібностей, 'C' для іншої здібності, і 'A' для ультимативної. Контролі руху розміщені на стандартних клавішах, з 'L-Ctrl' для ходьби і 'L-Shift' для присідання, що забезпечує швидкі та інтуїтивні реакції в грі.
nataNk використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro Black, популярну через чіткий напрямний звук і комфортну посадку. Ця гарнітура допомагає йому точно виявляти кроки ворогів та звукові підказки, надаючи важливу перевагу в обізнаності про ситуацію під час матчів.
Так, nataNk вмикає як raw input buffer, так і багатопотоковий рендеринг у своїх налаштуваннях. Raw input buffer забезпечує реєстрацію рухів миші з мінімальною затримкою, а багатопотоковий рендеринг використовує обчислювальну потужність системи для плавнішої гри, що є важливим для підтримки пікової продуктивності.
Історично, nataNk експериментував з вищими чутливостями та значеннями eDPI, раніше використовуючи чутливість 0.175 і eDPI 280. Його нещодавній перехід до нижчої чутливості та eDPI свідчить про перевагу точнішого контролю та більшої точності, що є поширеною тенденцією серед топ-гравців, які прагнуть вдосконалити свою консистентність прицілювання.
nataNk наразі використовує клавіатуру Wooting 60HE v2 Black. Ця клавіатура високо оцінюється за технологію аналогового введення, яка дозволяє більш тонко контролювати рух і швидше спрацьовування клавіш. Такі функції особливо корисні у Valorant, де точний рух і швидкі натискання клавіш можуть суттєво вплинути на змагальні сценарії.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим