Spieler nataNk

Nathan Bocqueho

Einstellungen nataNk

nataNk Konfig 2026 herunterladen
Mandatory nataNk Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz200012%
Empfindlichkeit0.150%
eDPI2402%
DPI160013%
ADS-Empfindlichkeit141%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit1.21%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
sensitivity 0.15
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
TexturqualitätNiedrig76%
DetailqualitätNiedrig78%
VignetteOff76%
Klarheit verbessernOff68%
Bloom-EffektOff62%
V-SyncOff25%
Multithread-RenderingOn76%
KantenglättungMSAA 4x34%
Experimentelle SchärfungOff63%
VerzerrungOff77%
Schatten werfenOff73%
MaterialqualitätNiedrig78%
UI-QualitätNiedrig76%
Anisotrope Filterung8x17%
General
Methode für SeitenverhältnisFill69%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt48%
Tastenbelegung
use_object
E
equip_melee_weapon
3
equip_primary_weapon
1
equip_spike
4
equip_secondary_weapon
2
walk
L-Ctrl
use_equip_ability3
V
use_equip_ability_ultimate
A
jump
Space Bar
use_equip_ability1
V
use_equip_ability2
C
crouch
L-Shift
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_object
v
use_equip_ability3
a
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
crouch
ctrl
walk
c
use_equip_ability2
FAQ
nataNk spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 0,15 und einer DPI von 1600, was zu einem eDPI von 240 führt. Diese Kombination ist auf präzise Zielanpassungen bei gleichzeitiger schneller Cursorbewegung ausgelegt, ein Gleichgewicht, das für hochrangige Wettkämpfe geeignet ist, bei denen sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reaktionen entscheidend sind.
nataNks Fadenkreuz-Konfiguration ist auf Klarheit und Präzision ausgelegt und verwendet einen kompakten, statischen Stil ohne äußere Linien oder Mittelpunkte. Diese Einstellung minimiert visuelle Ablenkungen, was eine bessere Fokussierung auf Ziele und eine verbesserte Schussgenauigkeit ermöglicht, besonders wichtig bei schnellen Gefechten.
nataNk wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und spielt im Vollbildmodus. Er deaktiviert die meisten grafischen Optionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf, während er niedrige Qualitätseinstellungen für Benutzeroberfläche, Textur, Material und Detail beibehält. Dieser Ansatz priorisiert hohe Bildraten und klare Visuals, indem er unnötige grafische Effekte reduziert, die die Sichtbarkeit in kritischen Momenten beeinträchtigen könnten.
nataNk verwendet derzeit die Razer Viper V4 Pro Black Maus zusammen mit dem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Diese Kombination wird unter Profispielern wegen ihrer konsistenten Verfolgung, geringen Reibung und zuverlässigen Sensorleistung geschätzt, was alles entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit während längerer Spielesitzungen ist.
nataNk verlässt sich auf den Alienware AW2521H Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor sorgt für ultra-flüssige Bewegungen und minimale Eingabeverzögerung, was ihm einen erheblichen Vorteil in Bezug auf Reaktionsgeschwindigkeit und visuelle Klarheit während intensiver Feuergefechte verschafft.
nataNk passt seine Tastenbelegungen für Effizienz an, indem er wesentliche Fähigkeiten und Waffen auf leicht erreichbare Tasten legt, wie 'V' für mehrere Fähigkeiten, 'C' für eine andere Fähigkeit und 'A' für die ultimative Fähigkeit. Die Bewegungssteuerungen sind auf Standardtasten gemappt, mit 'L-Ctrl' zum Gehen und 'L-Shift' zum Ducken, was schnelle und intuitive Reaktionen im Spiel ermöglicht.
nataNk verwendet das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, eine beliebte Wahl wegen seines klaren Richtungs-Audios und des bequemen Sitzes. Dieses Headset hilft ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu erkennen, was im Spiel ein entscheidender Vorteil für das Situationsbewusstsein ist.
Ja, nataNk aktiviert sowohl den Raw Input Buffer als auch das Multithreaded Rendering in seinen Einstellungen. Der Raw Input Buffer stellt sicher, dass Mausbewegungen mit minimaler Verzögerung registriert werden, während das Multithreaded Rendering die Rechenleistung seines Systems für ein flüssigeres Gameplay nutzt, was beides entscheidend für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung ist.
Historisch gesehen hat nataNk mit höheren Empfindlichkeiten und eDPI-Werten experimentiert und zuvor eine Empfindlichkeit von 0,175 und ein eDPI von 280 verwendet. Sein jüngster Wechsel zu einer niedrigeren Empfindlichkeit und eDPI deutet auf eine Vorliebe für feinere Kontrolle und größere Genauigkeit hin, ein häufiger Trend unter Top-Spielern, die ihre Zielkonsistenz verfeinern möchten.
nataNk verwendet derzeit das Wooting 60HE v2 Black Keyboard. Dieses Keyboard wird wegen seiner analogen Eingabetechnologie hoch geschätzt, die eine nuanciertere Bewegungssteuerung und schnellere Betätigung ermöglicht. Solche Funktionen sind besonders vorteilhaft in Valorant, wo präzise Bewegungen und schnelle Tastenanschläge in kompetitiven Szenarien einen erheblichen Unterschied machen können.
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