Гравець Marix
Max Kugener
Налаштування Marix
Завантажити конфіг Marix 2025
Налаштування та сетап FAVBET Marix, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму0.820%
Чутливість0.351%
eDPI5603%
Чутливість Windows691%
Гц400013%
DPI16009%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 0.35
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.4
0.31
Хедшоти %
58.3%
46%
Постріли
12.66
12.28
Точність
17.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.56
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій165
Альфа увімкненаТак
Альфа250
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-9Wexq-hZZxu-FN2Tt-FCk7z-63qRP
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
2.3K25%
Груди
4.3K47%
Живіт
1.2K13%
Руки
97611%
Ноги
3684%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран92%
Роздільна здатність1280x96048%
Режим масштабуванняStretched73%
Співвідношення сторін4:363%
Розширене відео
Загальна якість тінейНевідомо43%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо57%
V-SyncНевідомо32%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо57%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо57%
NVIDIA G-SyncНевідомо66%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо36%
Максимальний FPS у гріНевідомо66%
Динамічні тініНевідомо66%
Деталізація текстур моделейНевідомо36%
Режим фільтрації текстурНевідомо36%
Деталізація шейдерівНевідомо39%
Деталізація частинокНевідомо57%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо57%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium72%
Низький рівень синього світла092%
Насиченість кольору1021%
Black Equalizer09%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.576%
Зсув Z-1.571%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо50%
Зсув Y068%
Поле зору (FOV)6880%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.254
0.24
Шкода AK47
27.28
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.35
7.39
M4A1 вбивств
0.18
0.114
Шкода M4A1
19.65
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо31%
Колір HUDНевідомо31%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо33%
Масштаб карти радараНевідомо33%
Радар центрує гравцяНевідомо33%
Розмір радара в HUDНевідомо33%
Радар обертаєтьсяНевідомо33%
FAQ
Marix використовує мишку Razer Deathadder V3 Pro Black з DPI 1600 та чутливістю в грі 0.35, що дає ефективний eDPI 560. Ця комбінація дозволяє точно контролювати приціл, надаючи перевагу точності та мікрокорекціям, що ідеально підходить для високорівневої змагальної гри, де важлива стабільність в прицілюванні.
Marix використовує приціл статичного типу з індивідуальним кольором, з розривом -3, довжиною 1.5 та товщиною 1, без центральної точки. Яскравий зелено-жовтий відтінок прицілу (RGB: 0, 255, 165) забезпечує високу видимість на всіх фонах, а мінімалістичний дизайн зменшує візуальне навантаження, дозволяючи точно прицілюватися та чітко відслідковувати цілі під час напружених перестрілок.
Marix використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий своїм високим частотним оновленням та низькою затримкою введення. Він налаштовує монітор з DyAc на Premium для чіткості руху, насиченістю кольорів на 10 для покращення видимості ворогів, а налаштування низького синього світла та чорного еквалайзера встановлені на 0, ймовірно, для збереження природної точності кольорів та уникнення пересвітлення темних зон. Ця конфігурація максимізує як чутливість, так і візуальну чіткість у грі.
Marix обирає клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black та килимок для миші Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Клавіатура TKL пропонує компактний форм-фактор, звільняючи місце на столі для широких рухів миші, тоді як килимок Artisan відомий своїм плавним ковзанням та стабільною поверхнею, підтримуючи як швидкість, так і точність — важливі якості для високорівневого прицілювання та швидких пострілів.
Marix грає на роздільній здатності 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, використовуючи режим розтягування в повноекранному режимі. Ця конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими, що полегшує захоплення цілі, а нижча роздільна здатність зменшує відволікаючі фактори і може потенційно призвести до вищих частот кадрів для плавнішої гри.
Marix налаштовує свою модель огляду на поле зору (FOV) 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ці налаштування розміщують модель зброї далі від центральної лінії зору, максимізуючи периферійний зір і зменшуючи візуальні перешкоди, що є корисним для виявлення ворогів і підтримання обізнаності про ситуацію.
Для аудіо Marix використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro Black разом з навушниками Shure SE215 Clear. Гарнітура Razer відома своїм чітким позиційним звуком і комфортом під час довгих сесій, а навушники Shure забезпечують високу якість звукоізоляції. Ця подвійна конфігурація гарантує, що Marix може вловлювати тонкі аудіо підказки, такі як кроки або перезарядка, надаючи йому конкурентну перевагу в зборі інформації на основі звуку.
Конфігурація прицілу Marix свідомо уникає контурів і центральних точок, зосереджуючись на суцільному, індивідуальному кольорі з високим альфа-значенням для непрозорості. Цей вибір забезпечує чіткість і видимість прицілу без зайвих відволікань, допомагаючи йому зосередитися на цілях без ризику злиття прицілу з ігровим середовищем.
Marix встановлює частоту опитування миші на 4000 Гц, що значно вище стандартних 1000 Гц, які використовують більшість гравців. Ця ультрависока частота опитування забезпечує найнижчу можливу затримку введення та найплавніший рух курсора, надаючи перевагу в швидкоплинних дуелях, де важливі швидкість реакції та точне відстеження.
На своєму ZOWIE XL2566K Marix використовує DyAc на Premium для зменшення розмиття руху, насиченість кольорів на 10, щоб вороги виділялися яскравіше, і залишає налаштування низького синього світла та чорного еквалайзера на 0. Ці вибори допомагають підтримувати чіткість зображення та точність кольорів, забезпечуючи, що важливі візуальні підказки залишаються чіткими, а темні області не освітлюються штучно, що іноді може приховувати моделі ворогів.
Коментарі
По даті



Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим