Игрок Marix
Max Kugener
Настройки Marix
Скачать конфиг Marix 2026
Настройки и конфигурация AM Marix, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI160013%
Чувствительность0.351%
eDPI5602%
Чувствительность зума0.820%
Гц400015%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 0.35; zoom_sensitivity 0.82
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.33
0.31
Хедшоты %
54.3%
46%
Выстрелы
8.47
12.28
Точность
23.4%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий165
Альфа включенаДа
Альфа250
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-9Wexq-hZZxu-FN2Tt-FCk7z-63qRP
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.7K22%
Грудь
3.7K50%
Живот
97013%
Руки
83711%
Ноги
3044%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно52%
V-SyncНеизвестно29%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно37%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Динамические тениНеизвестно60%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Детализация частицНеизвестно52%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер08%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета1022%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.21
0.24
AK47 урон
21.36
24.98
AWP убийств
0.002
0.081
AWP урон
0.21
7.39
M4A1 убийств
0.14
0.114
M4A1 урон
14.59
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно28%
Цвет HUDНеизвестно28%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
FAQ
Marix использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black с настройками 1600 DPI и чувствительностью 0.35, что дает эффективный eDPI 560. Эта комбинация позволяет делать точные корректировки прицела, сохраняя при этом достаточную скорость для быстрых движений, что является балансом, который предпочитают многие профессиональные игроки за его стабильность и контроль в напряженных матчах.
Marix использует классический статический прицел с минималистичным дизайном: маленький зазор -3, короткая длина 1.5 и толщина 1, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в яркий зеленый цвет (RGB 0, 255, 165) с высокой непрозрачностью, что обеспечивает высокую видимость на различных фонах, помогая быстро захватывать цели и снижая визуальные отвлечения в критические моменты игры.
Marix играет на мониторе ZOWIE XL2566K с настройкой DyAc (Dynamic Accuracy) на уровне Premium, яркостью цвета 10 и нулевыми значениями для низкого уровня синего света и черного эквалайзера. Эти настройки приоритизируют четкость движения и различие цветов, облегчая обнаружение противников и отслеживание быстрых движений, что критично для соревновательной игры в CS2.
Marix выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта конфигурация популярна среди игроков высокого уровня в Counter-Strike, так как увеличивает модели игроков, делая их легче заметными и поражаемыми, а также уменьшает ненужную визуальную информацию по бокам экрана, фокусируя внимание на центре.
Marix использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, известную своими быстрыми временами отклика и компактным дизайном. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, форма TKL (без цифрового блока) предпочитается многими профессионалами, так как она позволяет большей свободе движения мыши и уменьшает беспорядок на столе, что способствует более комфортной и точной игре.
Marix устанавливает свою модель оружия с полем зрения 68, смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 2. Эта настройка размещает модель оружия ниже и дальше в сторону, максимизируя поле зрения игрока и минимизируя отвлекающие факторы от анимации оружия, что критично для поддержания осведомленности и быстрого обнаружения противников.
Marix полагается на гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black в сочетании с наушниками Shure SE215 Clear. Эта двойная установка обеспечивает как качественное звучание, так и четкие направленные аудиоподсказки, позволяя ему обнаруживать тонкие звуки в игре, такие как шаги или использование утилит, что может стать решающим фактором в победе или поражении в важных раундах.
Marix использует коврик для мыши Artisan Ninja FX Zero Soft Black, известный своей гладкой поверхностью и сбалансированным соотношением скольжения и контроля. Этот коврик хорошо сочетается с его настройками низкой чувствительности и высоким DPI, обеспечивая необходимую точность для микро-корректировок, при этом позволяя быстрые и стабильные движения по коврику во время быстрых сражений.
Согласно доступным данным, Marix в настоящее время использует DPI 1600 и чувствительность 0.35, но нет исторических данных, свидетельствующих о предыдущих изменениях. Поддержание постоянных настроек мыши часто указывает на уверенность и комфорт игрока в его стиле прицеливания, что может привести к большему развитию мышечной памяти и улучшению производительности со временем.
Marix выбрал прицел ярко-зеленого цвета (RGB 0, 255, 165) с высокой непрозрачностью, который выделяется на фоне большинства текстур карт и условий освещения в CS2. Это гарантирует, что его прицел остается видимым как в ярких, так и в темных областях, снижая вероятность потери прицела в интенсивных перестрелках и поддерживая стабильную точность в любых условиях.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым