Гравець KENSI
Aleksandr Gurkin
Налаштування KENSI
Завантажити конфіг KENSI 2026
Налаштування та сетап Bebop KENSI, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість1.12%
Чутливість зуму177%
eDPI8806%
Гц200012%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.36
0.31
Хедшоти %
60.8%
46%
Постріли
12.83
12.28
Точність
14.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:52.511+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.511+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
42525%
Груди
82648%
Живіт
20412%
Руки
18611%
Ноги
845%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Деталізація шейдерівНизько52%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.580%
Попередня позиція263%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Z-1.573%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.227
0.24
Шкода AK47
24.24
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.23
7.39
M4A1 вбивств
0.059
0.114
Шкода M4A1
6.35
11.76
Параметри запуску
-novid -high -freq 360 +cl_updaterate 128 +cmdrate 128 +cl_interp_ratio 1 +rate 786432 -language english -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиКолір HUDЖовтий5%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Розмір радара в HUD1.0051%
Масштаб карти радара0.53%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
KENSI наразі використовує DPI миші 800 у поєднанні з чутливістю в грі 1.1, що дає ефективний eDPI 880. Це налаштування пропонує збалансоване поєднання швидкості та точності, дозволяючи швидкі рухи при збереженні контролю для тонких коригувань — ідеальна конфігурація для змагальної гри в Counter-Strike 2.
KENSI використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta разом із килимком SteelSeries QcK Heavy XXL. Цю пару обирають багато професійних гравців завдяки легкому дизайну миші та високій частоті опитування, доповненій великою, рівною поверхнею QcK Heavy XXL для плавних і точних рухів під час напружених матчів.
KENSI обирає класичний статичний приціл з мінімальним розривом, короткою довжиною та нульовою товщиною, пофарбований у зелений колір з максимальною непрозорістю. Ця конфігурація забезпечує чисту та ненав'язливу точку прицілювання, покращуючи видимість на різних фонах і підтримуючи точне влучення без відволікань, що є важливим для високорівневої змагальної гри.
KENSI грає на моніторі ZOWIE XL2566K, який відомий своїм високим частотою оновлення та низькою затримкою введення — ключовими факторами для змагальних FPS-ігор. Він використовує роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, розтягнутим режимом масштабування та повноекранним відображенням, максимізуючи розмір моделі ворога та зменшуючи візуальні перешкоди для кращого захоплення цілі та концентрації.
KENSI надає пріоритет продуктивності, встановлюючи більшість графічних опцій на низький рівень, включаючи деталі шейдерів, частинок і текстур, вимикаючи функції, такі як V-Sync та антиаліасинг. Він вмикає NVIDIA Reflex Low Latency і вимикає підвищення контрасту гравців, забезпечуючи найвищу можливу частоту кадрів і найнижчу затримку введення, що є критичним для збереження конкурентної переваги.
KENSI налаштовує свою модель огляду з полем зору 68 і специфічними зсувами (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), використовуючи попереднє налаштування позиції 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї ближче до центру та нижче на екрані, мінімізуючи відволікання та максимізуючи видимість супротивників і оточення під час зіткнень.
У налаштуванні KENSI використовується клавіатура Logitech G715, відома своїми чутливими механічними перемикачами, і гарнітура HyperX Cloud Alpha S Black, яка забезпечує високоякісний звук і чіткі позиційні підказки. Ці периферійні пристрої розроблені для забезпечення швидкого, точного введення та занурюючого звуку, що є важливим для змагальної гри в Counter-Strike 2.
KENSI покладається на процесор Intel Core i7-13700K у поєднанні з відеокартою NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Це поєднання забезпечує виняткову швидкість обробки та графічну продуктивність, дозволяючи йому підтримувати стабільно високу частоту кадрів і мінімальну затримку, що є важливим для динамічної гри, заснованої на швидкості реакції, в Counter-Strike 2.
KENSI використовує жовтий колір HUD з масштабом 0.95, що дозволяє важливим елементам інтерфейсу виділятися без надмірної нав'язливості. Для радара він обирає розмір 1.005 і масштабування карти 0.5, з увімкненою ротацією та центруванням гравця. Ці налаштування забезпечують чіткий, детальний огляд карти та позицій товаришів по команді, підтримуючи швидке прийняття рішень під час матчів.
Історично KENSI коригував свою чутливість і eDPI, раніше використовуючи нижчу чутливість 0.775 і eDPI 620, перш ніж зупинитися на своєму поточному, швидшому налаштуванні. Ця прогресія свідчить про готовність експериментувати для досягнення оптимальної продуктивності, можливо, адаптуючись до змін у меті гри, особистого комфорту або оновлення апаратного забезпечення для підтримки максимальної точності та спритності.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим