cs2-skin-english

Гравець Infinite

Gage Green

Налаштування Infinite

Завантажити конфіг Infinite 2026
Налаштування та сетап SportsBetExpert Infinite, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI8806%
Чутливість2.22%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.47

0.31

Хедшоти %

62.3%

46%

Постріли

14.89

12.28

Точність

15.6%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаТак
Довжина0
Зазор-3
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний250
Зелений250
Синій250
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-12T05:27:07.559+00:00
Updated At2026-09-12T05:27:07.559+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

67727%

Груди

1.1K44%

Живіт

32413%

Руки

26711%

Ноги

1315%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо50%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1024x7687%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Коливання
Зсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.276

0.24

Шкода AK47

28.5

24.98

AWP вбивств

0.004

0.081

Шкода AWP

0.54

7.39

M4A1 вбивств

0.146

0.114

Шкода M4A1

15.75

11.76

Колір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
Infinite наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Ця модель високо цінується в професійній спільноті Counter-Strike за ультралегкий дизайн і високопродуктивний сенсор HERO, що дозволяє швидко і точно відстежувати рухи, з мінімальною втомою під час довгих матчів. Легка конструкція сприяє плавнішим, більш контрольованим флікам і загальній стабільності прицілювання.
Infinite встановлює чутливість у грі на 2.2, у поєднанні з DPI 400 і частотою опитування 1000Hz. Це дає ефективний eDPI 880, що забезпечує баланс між швидким рухом прицілу і точним контролем. Така конфігурація користується популярністю серед топових гравців завдяки здатності забезпечувати як швидкі повороти, так і точні мікрокорекції, що є важливим для високорівневих дуелей.
Infinite використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий своїм високим частотним оновленням і швидким часом відгуку. Такі монітори, що часто працюють на частоті 240Hz або вище, забезпечують ультрагладкий рух і зменшену затримку введення, що є критичним для виявлення і реакції на швидко рухомих супротивників у Counter-Strike 2. Чіткість і швидкість цього дисплея дають Infinite конкурентну перевагу в ситуаціях з високим темпом.
Infinite грає з роздільною здатністю 1024x768 і співвідношенням сторін 4:3, використовуючи чорні смуги. Ця класична конфігурація звужує поле зору, роблячи ворожі цілі більшими і помітнішими, що може допомогти з захопленням цілі і концентрацією. Чорні смуги також мінімізують відволікання з периферійного зору, що сприяє концентрації під час інтенсивних моментів.
Infinite обирає стиль прицілу Classic Static з кастомним білим кольором (RGB 250,250,250) і видимою центральною точкою. Приціл має негативний зазор і мінімальну довжину та товщину, що робить його компактним і ненав'язливим. Таке налаштування забезпечує чітку видимість супротивників, зберігаючи визначеність центральної точки, що ідеально підходить для точного прицілювання і стабільних хедшотів.
Infinite поєднує клавіатуру Logitech G715 з килимком для миші Artisan Ninja FX Zero Soft Black. G715 пропонує надійні механічні перемикачі і швидке спрацьовування клавіш, що важливо для швидкого руху і перемикання зброї. Artisan Ninja FX Zero відзначається плавним ковзанням і стабільною поверхнею, підтримуючи як швидкі фліки, так і контрольоване відстеження, необхідні для гри на елітному рівні.
Infinite використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка є популярною серед професійних гравців завдяки чудовій звукоізоляції і чіткому відтворенню аудіо. Ця гарнітура дозволяє йому точно визначати кроки, постріли та інші важливі звукові сигнали в грі, надаючи інформаційну перевагу в змагальних сценаріях, де важлива звукова обізнаність.
Модель огляду Infinite налаштована на поле зору 68, зі зброєю, зміщеною трохи вправо (offset_x 2.5), нейтрально по вертикалі (offset_y 0) і трохи опущеною (offset_z -1.5), використовуючи встановлену позицію 2. Це розташування мінімізує перешкоди від моделі зброї, максимізуючи видимість оточення і супротивників, що особливо корисно під час близьких боїв і виглядання з-за кутів.
Infinite вмикає контур прицілу, хоча з товщиною, рівною нулю, що забезпечує чіткість і визначеність прицілу на різноманітних фонах без додаткової громіздкості. Цей тонкий вибір контуру допомагає запобігти злиттю прицілу з поверхнями схожого кольору, зберігаючи видимість у всіх умовах карти.
Infinite тримає чутливість зуму на рівні 1, що відповідає його звичайній чутливості для зброї зі снайперським прицілом, що допомагає в підтримці стабільної м'язової пам'яті в різних ситуаціях прицілювання. Його швидкість вказівника Windows встановлена на 6, значення за замовчуванням, що гарантує відсутність несподіваного прискорення або уповільнення при переході між робочим столом і грою, зберігаючи точність і контроль.
Коментарі
По даті