Гравець ErycTriceps
Erikas Vaitkevicius
Налаштування ErycTriceps
Завантажити конфіг ErycTriceps 2026
Налаштування та сетап ErycTriceps, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI160014%
Чутливість0.5750%
eDPI9203%
Гц100066%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.575; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-12T05:25:27.102+00:00
Updated At2026-08-12T05:25:27.102+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-H3thb-bfSO4-TDUpa-MNZVa-fxwPB
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-SyncВимкнено46%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація шейдерівНизько52%
Максимальний FPS у грі030%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Загальна якість тінейНизько15%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer59%
DyAcPremium74%
Низький рівень синього світла092%
Насиченість кольору1513%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
Зсув X2.578%
Зсув Y213%
Попередня позиція017%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
ErycTriceps наразі використовує чутливість миші 1.88 у поєднанні з налаштуванням DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 752. Це поєднання популярне серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє точно цілитися та плавно відстежувати, що особливо важливо в тактичному шутері, як Counter-Strike 2, де точність має вирішальне значення.
ErycTriceps використовує класичний статичний приціл жовтого кольору з негативним проміжком -3, довжиною 2 і товщиною 1, без центральної точки. Приціл компактний і ненав'язливий, що ідеально підходить для збереження чіткої видимості цілей, забезпечуючи точне розміщення пострілів у напружених ситуаціях.
ErycTriceps грає на моніторі ZOWIE XL2566K, який відомий своєю високою частотою оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Монітор налаштовано з DyAc на Premium для чіткості руху, яскравістю кольорів 15 для покращеної видимості ворогів, чорним рівнем 5 для освітлення темних зон і низьким рівнем синього світла 0 для пріоритету точності кольорів над комфортом для очей. Ці налаштування допомагають максимізувати візуальну чіткість і швидкість реакції в змагальних матчах.
ErycTriceps налаштовує свої відео-налаштування для максимальної продуктивності та видимості, граючи на роздільній здатності 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, розтягнутим на повний екран. Він відключає V-Sync і G-Sync для мінімізації затримки вводу, встановлює більшість графічних деталей, таких як шейдери, частинки та текстури, на низький рівень і вмикає підвищення контрасту гравців. Мультисемплінг згладжування встановлено на 4x MSAA, що забезпечує баланс між візуальною чіткістю та високими частотами кадрів для плавної гри.
Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, ErycTriceps використовує клавіатуру SteelSeries Apex Pro TKL (2023), яка відома своїми налаштовуваними точками спрацьовування та компактним дизайном. Це дозволяє швидко і чутливо натискати клавіші та ефективно рухати рукою, що відповідає вимогам швидкого темпу гри у Counter-Strike 2.
ErycTriceps використовує навушники Sennheiser HD 660S, високоякісну відкриту модель, відому своєю точною звуковою сценою та чіткістю. Цей вибір гарантує, що тонкі звукові сигнали в грі, такі як кроки та перезарядка, легко розрізняються, надаючи йому критичну перевагу в ситуаційній обізнаності під час матчів.
Протягом своєї історії ErycTriceps експериментував з різними DPI та чутливостями, раніше використовуючи 1600 DPI з нижчою чутливістю (0.575) та чергуючи різні значення eDPI. Його поточне налаштування 400 DPI та чутливість 1.88 свідчить про повернення до більш традиційної, нижчої чутливості, яку багато професійних гравців віддають перевагу для підвищеної точності.
ErycTriceps має вибір високоякісних мишей, включаючи Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, Pulsar X2 CrazyLight, Endgame Gear XM2w 4k v2 White і Lamzu Maya Black. Чергування між цими мишами дозволяє йому адаптуватися до різних стилів хвату, вагових переваг і технологій сенсорів, забезпечуючи оптимальний комфорт і продуктивність залежно від вимог кожної сесії або турніру.
ErycTriceps встановлює свою модель огляду з FOV 68, а також значеннями зміщення 2.5 (X), 2 (Y) і -1.5 (Z), використовуючи попередньо встановлену позицію 0. Це налаштування розміщує зброю ближче до нижнього правого кута екрану, мінімізуючи візуальні перешкоди та максимізуючи поле зору гравця, що є важливим для швидкого виявлення ворогів.
ErycTriceps покладається на процесор Intel Core i9-12900K у поєднанні з відеокартою NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Це високоякісне поєднання забезпечує стабільно високу частоту кадрів і низьку затримку вводу, забезпечуючи плавний і чутливий ігровий досвід, що дозволяє йому повністю використовувати високу частоту оновлення монітора та підтримувати конкурентну перевагу в швидкісних матчах.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим