Joueur ErycTriceps

Erikas Vaitkevicius

Paramètres ErycTriceps

Télécharger la config ErycTriceps 2026
Paramètres et configuration de ErycTriceps, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
Sensibilité0.5750%
DPI160014%
Hz100065%
eDPI9202%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.575; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-25T05:26:41.151+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:41.151+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium76%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir59%
Vibrance des couleurs1513%
Viewmodel
aperçu
FOV6885%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeInconnu34%
Décalage Y213%
Décalage Z-1.573%
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
FAQ
ErycTriceps utilise actuellement une sensibilité de 0,575 et un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI de 920. Cette combinaison offre un équilibre entre des mouvements rapides et un suivi précis, favorisant le contrôle plutôt que la vitesse brute, idéal pour une visée constante en compétition.
ErycTriceps utilise une croix Classic Static au design minimaliste, avec un très petit écart de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 1, sans point central ni contour. La croix est d'une couleur jaune vif pour une haute visibilité, l'aidant à se concentrer sur les cibles sans distractions visuelles, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour une visée précise.
Le choix de souris le plus récent d'ErycTriceps est la Pulsar X2N Crazylight Medium. Cette souris est connue pour sa légèreté extrême et son capteur réactif, permettant des mouvements rapides et précis. Ces caractéristiques sont très appréciées dans Counter-Strike 2 en compétition, où des ajustements de visée rapides et précis peuvent faire la différence dans des situations critiques.
ErycTriceps utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Il l'associe à une résolution de 1280x960 en format 4:3, en mode plein écran et échelle étirée. Cette configuration classique augmente la visibilité des modèles de joueurs et réduit le décalage d'entrée, offrant un avantage significatif lors des matchs à enjeux élevés.
ErycTriceps privilégie à la fois la visibilité et la performance en réglant la plupart des options vidéo sur bas, comme le détail des shaders, le détail des particules et le détail des textures des modèles, tout en activant le contraste des joueurs boosté et en réglant l'anti-aliasing multisampling sur 4x MSAA. Il désactive également la V-Sync et la NVIDIA G-Sync pour minimiser le délai d'entrée, assurant une expérience de jeu plus fluide et réactive.
Pour l'audio, ErycTriceps utilise le casque Sennheiser HD 660S, connu pour sa clarté sonore exceptionnelle et sa large scène sonore. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres indices audio critiques, un facteur crucial pour la prise de décisions tactiques dans Counter-Strike 2.
ErycTriceps utilise le clavier SteelSeries Apex Pro TKL (2023), un modèle tenkeyless qui offre une activation rapide des touches et des touches personnalisables. Ce format compact lui donne plus d'espace pour les mouvements de la souris, tandis que les touches programmables du clavier permettent de personnaliser les contrôles en jeu pour s'adapter à son style de jeu rapide.
En examinant les données historiques, ErycTriceps a alterné entre deux configurations principales de sensibilité et DPI : une sensibilité de 0,575 avec 1600 DPI et 1,88 avec 400 DPI. Cela suggère qu'il a expérimenté pour trouver l'équilibre idéal entre vitesse et contrôle, revenant finalement à une configuration avec un DPI plus élevé et une sensibilité plus basse qui offre une plus grande précision et des ajustements plus fins de la croix.
ErycTriceps règle son modèle de vue avec un champ de vision à 68, un offset_x à 2,5, un offset_y à 2 et un offset_z à -1,5, en utilisant la position de préréglage par défaut 0. Ces paramètres sont conçus pour que le modèle d'arme soit peu intrusif, maximisant l'espace de l'écran pour repérer les adversaires tout en maintenant une perspective confortable et familière pour la manipulation des armes.
La configuration d'ErycTriceps comprend un processeur Intel Core i9-12900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Cette combinaison offre une puissance de traitement et des taux de rafraîchissement élevés, garantissant un jeu fluide même dans des conditions exigeantes. Un système aussi robuste est essentiel pour le jeu compétitif, où des performances constantes et un minimum de latence sont cruciaux pour garder un avantage sur les adversaires.
Commentaires
Par date