Гравець ChrisJ
Chris de Jong
Налаштування ChrisJ
Завантажити конфіг ChrisJ 2026
Налаштування та сетап ChrisJ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.190%
eDPI9520%
DPI80046%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.19; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.19
0.31
Хедшоти %
35%
46%
Постріли
6.96
12.28
Точність
17.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина3
Зазор1
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-rJTjZ-mjXj6-W78cJ-ZtMTO-WO6dK
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Динамічні тініНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Попередня позиція263%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.104
0.24
Шкода AK47
10.84
24.98
AWP вбивств
0.255
0.081
Шкода AWP
23.53
7.39
M4A1 вбивств
0.011
0.114
Шкода M4A1
1.62
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.81%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.419%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
ChrisJ використовує мишу Dream Machines DM2 Comfy з налаштуванням DPI на 800 та чутливістю 1.19, що дає ефективний eDPI 952. Це поєднання забезпечує збалансовану суміш точності та швидкості руху, що є критично важливим для відстеження супротивників та швидких корекцій під час інтенсивних перестрілок. Частота опитування 1000Hz забезпечує мінімальну затримку введення, пропонуючи плавні та чутливі рухи курсора.
Приціл ChrisJ налаштований у класичному статичному стилі, з мінімальним розривом 1, довжиною 3 та товщиною 1, без центральної точки. Колір — яскраво-зелений, що робить його добре видимим на більшості фонів у грі. Цей компактний, статичний дизайн прицілу сприяє точному прицілюванню, мінімізуючи відволікання та забезпечуючи стабільність прицілу незалежно від руху чи стрільби, що ідеально підходить для точності влучань у голову.
ChrisJ використовує монітор ZOWIE XL2546, відомий своєю високою частотою оновлення та низькою затримкою введення. Ця модель популярна серед професійних гравців завдяки частоті оновлення 240Hz, що дозволяє надзвичайно плавний геймплей і швидке оновлення кадрів. Покращена чіткість і чутливість допомагають ChrisJ швидко реагувати на рухи ворогів, надаючи конкурентну перевагу в швидкоплинних ситуаціях.
ChrisJ грає з роздільною здатністю 1280x1024 та співвідношенням сторін 5:4, використовуючи режим розтягування. Ця конфігурація популярна серед професіоналів, оскільки збільшує розмір моделей гравців і може полегшити виявлення ворогів, тоді як нижча роздільна здатність зменшує візуальний безлад і може покращити частоту кадрів, сприяючи більш плавному геймплею та стабільнішій продуктивності під час матчів.
ChrisJ використовує клавіатуру Razer Blackwidow Chroma TE V2, механічну клавіатуру, відому своєю тактильною віддачею та довговічністю. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані в профілі, використання якісної механічної клавіатури свідчить про те, що він цінує швидку реакцію та точні натискання клавіш, що є важливим для виконання складних маневрів та швидкої зміни зброї в умовах високого тиску.
Налаштування моделі відображення ChrisJ включають поле зору (FOV) 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ці корекції розташовують модель зброї так, щоб максимально збільшити площу екрану та видимість ігрового простору, зменшуючи потенційні відволікання від зброї та дозволяючи краще усвідомлювати позиції ворогів.
ChrisJ використовує гарнітуру Razer Kraken Pro V2, модель, відому своїм чітким спрямованим звуком і зручністю під час тривалих сеансів. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, вибір якісної гарнітури забезпечує йому можливість точно визначати місцезнаходження ворогів за звуками кроків та навколишніми звуками, що є важливим для прийняття обґрунтованих рішень та підтримки ситуаційної обізнаності.
ChrisJ обирає килимок для миші Razer Gigantus, який розроблений для надання великої, гладкої поверхні з постійним ковзанням. Цей вибір доповнює його помірні налаштування чутливості, дозволяючи як точні мікрокорекції, так і широкі рухи. Велика площа забезпечує, що йому ніколи не бракує місця під час інтенсивного відстеження або швидких прицілювань, підтримуючи його потребу в точності та плавності прицілювання.
ChrisJ встановлює масштабування карти радара на 0.4 та забезпечує обертання радара з центруванням на гравця, що допомагає підтримувати просторову обізнаність та швидку орієнтацію під час матчів. Його масштаб HUD встановлено на 0.8, пропонуючи компактний, але читабельний інтерфейс, який мінімізує безлад на екрані без шкоди для важливої інформації, дозволяючи йому більше зосередитися на грі та менше на навігації в інтерфейсі.
Система ChrisJ оснащена відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, високопродуктивним GPU, здатним обробляти високі частоти кадрів і вимогливі графічні налаштування. Це забезпечує плавний та стабільний геймплей навіть у графічно інтенсивних ситуаціях, зменшуючи ризик падіння кадрів або зависань, які можуть вплинути на його продуктивність під час критичних моментів у змагальних матчах.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим