Spieler ChrisJ
Chris de Jong
Einstellungen ChrisJ
ChrisJ Konfig 2026 herunterladen
ChrisJ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI9520%
Empfindlichkeit1.190%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
sensitivity 1.19; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.19
0.31
Kopfschüsse %
35%
46%
Schüsse
6.96
12.28
Genauigkeit
17.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand1
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-rJTjZ-mjXj6-W78cJ-ZtMTO-WO6dK
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position263%
Versatz Y069%
WackelnFalsch69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.104
0.24
AK47 Schaden
10.84
24.98
AWP Tötungen
0.255
0.081
AWP Schaden
23.53
7.39
M4A1 Tötungen
0.011
0.114
M4A1 Schaden
1.62
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.81%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
ChrisJ nutzt eine Dream Machines DM2 Comfy Maus mit einer DPI von 800 und einer Empfindlichkeit von 1,19, was zu einem effektiven eDPI von 952 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Mischung aus Präzision und schneller Bewegung, was entscheidend ist, um Gegner zu verfolgen und schnelle Anpassungen in intensiven Feuergefechten vorzunehmen. Die 1000Hz Abtastrate sorgt für minimale Eingabeverzögerung und bietet flüssige, reaktionsschnelle Cursorbewegungen.
ChrisJs Fadenkreuz ist im Classic Static Stil eingerichtet, mit einem minimalen Abstand von 1, einer Länge von 3 und einer Dicke von 1, alles ohne einen Mittelpunkt. Die Farbe ist ein kontrastreiches Grün, das gegen die meisten In-Game-Hintergründe gut sichtbar ist. Dieses kompakte, statische Fadenkreuz-Design fördert präzises Zielen, indem es Ablenkungen minimiert und dafür sorgt, dass das Fadenkreuz unabhängig von Bewegung oder Schuss konsistent bleibt, was ideal für Kopfschussgenauigkeit ist.
ChrisJ nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieses Modell ist bei Profispielern beliebt wegen seiner 240Hz Bildwiederholrate, die extrem flüssiges Gameplay und schnelle Frame-Updates ermöglicht. Die verbesserte Klarheit und Reaktionsfähigkeit helfen ChrisJ, schnell auf Bewegungen der Gegner zu reagieren und verschaffen ihm einen Wettbewerbsvorteil in schnellen Situationen.
ChrisJ spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4 Seitenverhältnis und nutzt einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Größe der Spielermodelle erhöht und es einfacher macht, Gegner zu erkennen, während die niedrigere Auflösung visuelles Durcheinander reduziert und die Bildraten verbessern kann, was zu flüssigerem Gameplay und konsistenter Leistung während der Matches beiträgt.
ChrisJ verwendet die Razer Blackwidow Chroma TE V2 Tastatur, eine mechanische Tastatur, die für ihr taktiles Feedback und ihre Haltbarkeit bekannt ist. Während spezifische Keybinds im Profil nicht detailliert sind, deutet die Verwendung einer hochwertigen mechanischen Tastatur darauf hin, dass er schnellen Reaktionszeiten und präzisen Tastendrücken Wert beimisst, was essenziell für die Ausführung komplexer Manöver und schnelle Waffenwechsel in Drucksituationen ist.
ChrisJs Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit Offset-Werten von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell so, dass der Bildschirmbereich maximal genutzt wird und die Sichtbarkeit des Spielbereichs erhöht wird, wodurch potenzielle Ablenkungen durch die Waffe reduziert werden und eine bessere Wahrnehmung der Gegnerpositionen ermöglicht wird.
ChrisJ verwendet das Razer Kraken Pro V2 Headset, das für seinen klaren Richtungssound und den bequemen Sitz während längerer Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, stellt die Wahl eines hochwertigen Headsets sicher, dass er gegnerische Schritte und Umgebungsgeräusche genau orten kann, was entscheidend für fundierte Entscheidungen und die Aufrechterhaltung des Situationsbewusstseins ist.
ChrisJ entscheidet sich für das Razer Gigantus Mauspad, das eine große, glatte Oberfläche mit gleichmäßigem Gleiten bietet. Diese Wahl ergänzt seine moderate Empfindlichkeitseinstellungen, da sie sowohl präzise Mikroanpassungen als auch weite Schwungbewegungen ermöglicht. Der großzügige Platz stellt sicher, dass ihm während intensiver Verfolgungen oder Flick-Shots nie der Platz ausgeht, was seine Anforderungen an Genauigkeit und Flüssigkeit beim Zielen unterstützt.
ChrisJ stellt den Zoom seiner Radarkarte auf 0,4 ein und sorgt dafür, dass das Radar rotiert und sich auf den Spieler zentriert, was hilft, die räumliche Wahrnehmung und schnelle Orientierung während der Matches aufrechtzuerhalten. Seine HUD-Skalierung ist auf 0,8 gesetzt, was eine kompakte, aber lesbare Schnittstelle bietet, die den Bildschirm nicht überfrachtet, ohne auf wesentliche Informationen zu verzichten, sodass er sich mehr auf das Gameplay und weniger auf die Navigation der Benutzeroberfläche konzentrieren kann.
ChrisJs System ist mit einer NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Grafikkarte ausgestattet, einer Hochleistungs-GPU, die in der Lage ist, hohe Bildraten und anspruchsvolle Grafikeinstellungen zu bewältigen. Dies gewährleistet flüssiges und konsistentes Gameplay selbst in grafisch intensiven Situationen, wodurch das Risiko von Framedrops oder Ruckeln reduziert wird, die seine Leistung in kritischen Momenten bei Wettkämpfen beeinträchtigen könnten.
Kommentare
Nach Datum





Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert