Гравець Anlelele

Anton Huynh

Налаштування Anlelele

Завантажити конфіг Anlelele 2025
Налаштування та сетап ECSTATIC Anlelele, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows692%
Чутливість1.351%
eDPI10801%
Гц100069%
DPI80041%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.35

0.31

Хедшоти %

48.6%

46%

Постріли

16.83

12.28

Точність

14.6%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.57

Центральна точкаТак
Довжина0
Зазор-3
Товщина0.5
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій165
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:48.425+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.425+00:00
Стильclassic_static
Колірcustom
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.3K17%

Груди

3.9K51%

Живіт

1.2K16%

Руки

84911%

Ноги

3965%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
V-Sync
Деталізація частинок
Ambient Occlusion
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо67%
Динамічні тініНевідомо67%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо37%
Загальна якість тінейНевідомо44%
Деталізація шейдерівНевідомо40%
Режим фільтрації текстурНевідомо37%
NVIDIA G-SyncНевідомо67%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо37%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо36%
Відео
Режим відображенняНа весь екран92%
Роздільна здатність1280x96047%
Режим масштабуванняStretched72%
Співвідношення сторін4:363%
КоливанняНевідомо49%
Попередня позиція018%
Поле зору (FOV)6880%
Зсув X2.576%
Зсув Y213%
Зсув Z-1.750%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.247

0.24

Шкода AK47

24.5

24.98

AWP вбивств

0.006

0.081

Шкода AWP

0.51

7.39

M4A1 вбивств

0.233

0.114

Шкода M4A1

23.95

11.76

Масштаб HUD114%
Колір HUDКолір команди24%
Радар центрує гравцяТак56%
Розмір радара в HUD135%
Масштаб карти радара0.61%
Радар обертаєтьсяТак65%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак56%
FAQ
Anlelele користується мишею Razer Viper V3 Pro Black, налаштованою на DPI 800 та чутливістю в грі 1.35. Це поєднання дає ефективний eDPI 1080, що забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним контролем. Частота опитування встановлена на 1000Hz, що мінімізує затримку введення та забезпечує високу чутливість, що є критично важливим для збереження точності в напружених ситуаціях.
Anlelele використовує класичний статичний приціл з дуже вузьким розривом -3, мінімальною довжиною та тонкою товщиною 0.5, доповнений видимою центральною точкою. Приціл має яскравий індивідуальний колір (зелений з RGB значеннями 0,255,165) та увімкнений контур для кращої видимості. Це налаштування мінімізує відволікання, надаючи чітку точку фокусування, що полегшує відстеження цілей і точні постріли в динамічних сутичках.
Anlelele покладається на монітор ZOWIE XL2566K, відомий серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавну візуалізацію руху та швидкі часи відгуку, що є важливими для конкурентної гри у Counter-Strike. Таке обладнання дозволяє Anlelele швидше помічати та реагувати на суперників, надаючи йому цінну перевагу в миттєвих дуелях.
Anlelele грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування та повноекранний режим. Це налаштування популярне серед професіоналів, оскільки робить моделі ворогів ширшими та легшими для виявлення, а також максимізує частоту кадрів, знижуючи графічні вимоги. Надаючи пріоритет видимості та продуктивності, Anlelele забезпечує як чіткість, так і високу FPS під час інтенсивних матчів.
Anlelele використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro Black, відому своїм чітким позиційним звуком і комфортом під час тривалих сесій. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не вказані, вибір цієї гарнітури свідчить про зосередженість на точних звукових сигналах, таких як напрямок кроків і стрілянини, що дозволяє йому швидко реагувати на рухи ворогів і підтримувати обізнаність про ситуацію.
Anlelele використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, топову аналогову клавіатуру, яку обирають багато кіберспортсменів. Хоча його конкретні налаштування клавіш не вказані, аналоговий введення Wooting дозволяє здійснювати тонкий контроль руху, що може бути особливо корисним для технік, таких як контр-страфінг і безшумна хода, надаючи Anlelele кращий контроль над своїми діями в грі.
Anlelele встановлює колір HUD на 'Колір команди' і масштабує його до 1, щоб забезпечити чітке та легко відрізнене відображення важливої інформації під час гри. Його радар оптимізований з розміром HUD 1, зумом карти 0.6, а також увімкненими функціями автоповороту та центровання гравця. Це налаштування допомагає йому підтримувати постійну просторову обізнаність, швидко обробляти інформацію та приймати обґрунтовані стратегічні рішення.
Anlelele використовує килимок для миші Razer Gigantus V2, відомий своєю великою поверхнею та стабільним ковзанням. Цей килимок надає достатньо простору для широких, розмашистих рухів рукою, які доповнюють його помірний eDPI, дозволяючи як швидкі фліки, так і стійке відстеження без вичерпання простору, тим самим підтримуючи його точний стиль прицілювання.
Згідно з наявними даними, поточні налаштування чутливості Anlelele становлять 1.35 в грі з 800 DPI, що дає eDPI 1080. Історичні дані про чутливість не надані, що вказує на те, що це може бути його встановленою перевагою. Підтримка постійної чутливості допомагає гравцям розвивати м'язову пам'ять, що є критично важливим для стабільності та точності прицілювання на високому рівні.
Модель огляду Anlelele налаштована з полем огляду 68, значеннями зсуву 2.5 (x), 2 (y) і -1.75 (z), та встановленою позицією 0. Ці налаштування розташовують модель зброї ближче до краю екрану і трохи вниз, максимізуючи центральну область дисплея. Це зменшує візуальний безлад і зберігає приціл чистим, дозволяючи краще відстежувати цілі та зберігати периферійну обізнаність у перестрілках.
Коментарі
По даті