Гравець 3gl
Guoliang Wang
Налаштування 3gl
Завантажити конфіг 3gl 2026
Налаштування та сетап Rare Atom 3gl, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80045%
eDPI18400%
Чутливість зуму177%
Чутливість2.31%
Гц100067%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.23
0.31
Хедшоти %
34.1%
46%
Постріли
6.28
12.28
Точність
22.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-06-17T05:27:28.725+00:00
Updated At2026-06-17T05:27:28.725+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
36820%
Груди
87548%
Живіт
29516%
Руки
22712%
Ноги
593%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched74%
Розширене відео
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько41%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Максимальний FPS у грі7000%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Динамічні тініУсі40%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація шейдерівНизько51%
Ambient OcclusionВимкнено27%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо53%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.095
0.24
Шкода AK47
8.87
24.98
AWP вбивств
0.325
0.081
Шкода AWP
28.23
7.39
M4A1 вбивств
0.043
0.114
Шкода M4A1
4.63
11.76
Параметри запуску
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD123%
Колір HUDКолір команди29%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Розмір радара в HUD0.911%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
3gl використовує DPI миші 800 у поєднанні з чутливістю в грі 2.3, що дає ефективний eDPI 1840. Така конфігурація забезпечує баланс між швидкими коригуваннями прицілу та точним контролем, що підходить гравцям, які віддають перевагу як швидким рухам, так і стабільному відстеженню під час інтенсивних перестрілок.
3gl обирає класичний статичний стиль прицілу з мінімалістичним дизайном — дуже маленький проміжок, коротка довжина, тонкі лінії та без центральної точки. Колір прицілу встановлено на яскравий бірюзовий з частковою прозорістю, що робить його дуже помітним на різних фонах у грі. Ця мінімалістична, статична конфігурація забезпечує максимальну чіткість і точність прицілювання без зайвих відволікань.
3gl використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїм високим частотом оновлення та швидким відгуком. Цей монітор підтримує надзвичайно високі частоти кадрів, що в поєднанні з максимальним обмеженням FPS у грі на рівні 700 забезпечує мінімальну затримку введення та оптимальну чіткість руху — ключові фактори для змагальної гри.
3gl грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Ця класична конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки вона горизонтально збільшує моделі гравців, роблячи супротивників легшими для виявлення та відстеження, а також зменшує зайві периферійні відволікання.
3gl використовує параметри запуску, такі як '-novid', '-tickrate 128', '-freq 240' і '-high'. Ці налаштування пропускають вступне відео для швидшого запуску гри, забезпечують роботу серверів на найвищій частоті тиків для плавнішої гри, встановлюють частоту оновлення монітора на 240 Гц для плавного руху та пріоритизують процес гри для кращої продуктивності.
3gl покладається на гарнітуру beyerdynamic MMX 300 PRO, відому своєю високою точністю звуку та деталізованим просторовим звучанням, у поєднанні з навушниками Beyerdynamic DT 30 IE для альтернативного використання. Ця висококласна аудіо конфігурація дозволяє йому точно виявляти тонкі звукові підказки в грі, такі як кроки та перезарядка зброї, надаючи йому конкурентну перевагу в ситуаційній обізнаності.
3gl віддає пріоритет змагальній продуктивності, вимикаючи V-Sync і Nvidia G-Sync, встановлюючи низькі деталі для шейдерів, частинок і текстур, зберігаючи при цьому дуже високу якість тіней і 4x MSAA для згладжування. Це налаштування максимізує частоту кадрів і мінімізує візуальний безлад, забезпечуючи плавну гру та чіткі контури ворогів у всіх ситуаціях.
3gl використовує мишу SteelSeries Aerox 9 Wireless у поєднанні з килимком для миші SteelSeries QcK Large Black. Легка, чутлива миша в поєднанні з великим, послідовним ковзним покриттям дозволяє здійснювати точні, контрольовані рухи, що ідеально підходить як для швидких рухів, так і для стабільного відстеження в напружені моменти.
Хоча надано лише поточну чутливість 2.3 при 800 DPI, будь-які зміни цього значення з часом відображатимуть постійні коригування 3gl для оптимізації комфорту та точності. Багато професіоналів експериментують з чутливістю протягом своєї кар'єри, налаштовуючи свої параметри в міру розвитку їхньої механіки та вподобань.
3gl встановлює свою модель огляду на поле зору 68 з налаштованими зміщеннями — 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї ближче до краю екрана, максимізуючи центральну видимість і зменшуючи відволікання під час боїв.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим