News
15:02, 14.09.2023
У нещодавньому оновленні CS2 Valve заблокувала можливість зміни тикрейту на всіх серверах Counter-Strike 2. Це рішення від розробників змусило FACEIT перевести свої сервери зі 128 тикрейту, яким вони завжди користувалися, на 64 (субтик).
Датамайнер xPaw повідомив у Twitter, що Valve закодували 64 тикрейт у клієнтському бінарному файлі. Навіть зміна бінарного файлу на окремому сервері нічого не змінить, адже розробники позбулися функції GetTickInterval, яка значно спрощувала цей процес.
128 тикрейт був вагомою перевагою FACEIT та головною причиною чому звичайні та професійні гравці обирали платформу. Разом зі зміною рейтингової системи у матчмейкінгу, все виглядає так, що Valve збирається зробити всі побічні платформи непотрібними і змусити гравців грати саме на серверах розробників.
Пов'язані новини
Коментарі