- whyimalive
News
12:48, 03.11.2024
Уряд Таджикистану завдав несподіваного удару по індустрії відеоігор, заборонивши Counter-Strike. Це рішення сколихнуло ігрову спільноту, адже тепер найбільші тайтли Valve опинилися поза законом в одній з країн Центральної Азії. Заборона, оголошена минулого тижня, базується на офіційних висновках про шкоду цих ігор для молоді.
Інтерес до цієї новини підігріває той факт, що Counter-Strike — одна з найпопулярніших ігор у світі, і обмеження на її поширення в будь-якій країні можуть створити прецеденти. У Таджикистані вважають, що ігри з елементами насильства руйнують моральні цінності і провокують зростання злочинності серед підлітків.
ЧИТАТИ ДАЛІ: G2 стали переможцями BLAST Premier World Final
Контекст і причини заборони
Міністерство внутрішніх справ Таджикистану повідомило, що заходи вжиті після дослідження, проведеного Міністерством культури. За даними дослідження, ігри, що містять сцени вбивств, крадіжок і насильства, мають "негативний вплив на молоде покоління". Зокрема, у заяві підкреслюється: "Молодь, яка регулярно грає в ці ігри, схильна до правопорушень". Більше того, Міністерство зобов'язало власників торгових точок припинити продаж заборонених ігор, а також звернулося до батьків з проханням стежити за дозвіллям дітей.
This has been announced on a press service TG
— Ozzny (@Ozzny_CS2) November 2, 2024
(images below are translated, might not be 100% accurate) pic.twitter.com/UdCA2OonQg
Підтримка заборони та попередні приклади
Це рішення не є безпрецедентним. Згадаємо, як у Бразилії з 2007 по 2009 рік Counter-Strike був заборонений з причин "шкоди здоров'ю споживачів". Проте через два роки обмеження зняли, і гра повернулася на ринок. Тепер же Таджикистан пішов тим же шляхом, але з ще більш жорсткими заходами контролю.
Як далі вплине заборона?
Чи сприятиме цей захід зниженню злочинності серед підлітків або викличе протести з боку місцевої ігрової спільноти, залишається питанням. У будь-якому випадку, заборона Counter-Strike в Таджикистані піднімає питання про свободу вибору і вплив відеоігор на суспільство, яке обговорюється вже не перший рік.
Коментарі