Покращено сабтик і виправлено безліч помилок — CS2 отримала велике оновлення
News
08:46, 17.11.2023
Вночі на 17 листопада компанія Valve випустила великий патч для Counter-Strike 2. Розробники виправили багато помилок у геймплеї, анімаціях та інтерфейсі. Об'єм патча склав 4 ГБ. Інформація опублікована на офіційному сайті CS2.
Повний список змін
Геймплей
- Багаточисельні покращення візуальної та звукової зворотного зв'язку сабтика.
- Зменшено величину та частоту анімації покачування снайперського прицілу.
- Виправлена помилка, що призводила до сповільнення присідання при перемиканні режиму.
- Виправлений випадок, коли кидки гранат не реєструвалися на сервері.
- Кинуті гранати більше не спрацьовують передчасно, якщо вони кинуті під час зіткнення з тіммейтом.
- Гравці більше не можуть зменшити шкоду від падіння, знешкоджуючи бомбу.
- Скориговано траєкторії падіння зброї, щоб зробити метання девайсів більш послідовним, особливо при киданні вниз.
- Коли офіційні ігрові сервери виявлять збій у роботі мережі, відповідний матч буде скасовано.
- Додані унікальні звуки для бігу та стрибків по металевих перилах та стовпах.
Анімація
- Виправлена помилка, що виникала у момент перемикання на CZ75a за допомогою огляду зброї.
- Виправлений огляд та інші анімації Тичкових ножів.
- Виправлена анімація "зламаного зап'ястка" при використанні Ножа виживання.
- Скоригована анімація від першої особи MAC-10, включивши у себе рух ремінця та затвора.
- Виправлена анімація/огляд стрільби з AWP та SSG 08 при збільшенні масштабу.
- Виправлений випадок, коли анімація ковзання Desert Eagle не скидалася при перезапуску раунду.
- Ствол Револьвера тепер поступово повертається при кожному пострілі
- Виправлено деякі проблеми з анімацією зброї, розміщеної на картах спільноти.
- Виправлені випадки, коли індикатор C4 не мигав, якщо гравці тримали вибухівку в руках або прибирали її в кобуру.
- Виправлено деякі випадки, коли тінь гравця приймала неправильну позу.
Різне
- Виправлена помилка, через яку bot_knives_only не працював для гравців атаки.
- Виправлено деякі візуальні проблеми при відтворенні демо-версії.
- Покращена продуктивність ефектів частинок на екрані.
- Виправлені налаштування "Вимкнути звук ворожої команди" та "Вимкнути звук для всіх, крім друзів", через які не вимикалась голосовий чат.
- Текст від заблокованих гравців більше не буде видно у головному передігровому чаті.
- Гравці, заморожені правилами гри в перерві між зміною сторін, тепер невосприймані до певних типів пошкоджень.
- Наклейки тепер зміщають найнижчу наклейку, якщо в одному місці накладається забагато наклейок.
- Регулювання туману видимості гравця більше не застосовується до мертвих моделей гравців.
- Частинки диму більше не прилипають до мертвих моделей гравців.
- Виправлена помилка, через яку шкода від вогню собі/команді записувалась як шкода ворогу.
Інтерфейс
- Виправлено деякі загальні рядки чату.
- Додано convar cl_deathnotices_show_numbers для спостерігачів, щоб мати швидкий доступ до індексу спостерігачів гравця.
- Додано попереджувальне повідомлення для користувачів відеокарт AMD та NVIDIA з застарілими драйверами.
- Пункт "Бронежилет і Шолом" у меню купівлі тепер буде відображатись просто як "Шолом", якщо він контекстуально вірний.
- Додано час щотижневого переносу повідомлення про скорочення досвіду у вспливаючій підказці профілю гравця.
- Виправлена помилка, через яку стрічка вбивств та панель смерті не відображали правильну інформацію, якщо вбивця помер раніше або відключився.
- Виправлена статистика затримки раунду, яка не оновлювалась у кінці матчу.
- Змінена статистика табло у режимі "Бій насмерть" з K/D/A/Score на K/HS%/DMG/Score.
- Виправлений випадок, коли обрізався текст під час знешкодження.
- Додано покажчики напрямку для гравців на квадратному радарі.
- Виправлений випадок, коли значок убивства не відображався на панелі інформації про шкоду після раунду.
- Виправлена некоректна рядок у діалоговій панелі коментарів.
- Виправлений випадок, коли статистика раундів у меню спостереження відображалась не тій стороні.
Майстерня
- Виправлено файли користувацьких звукових подій на картах з Майстерні.
- Додано деякі налаштування матеріалу для преломлення/каустик води.
- Карти майстерні тепер можна позначити як підтримуючі режим "Напарники".
- Користувачі ОС Linux тепер можуть запускати карти з Майстерні, не вимагаючи -insecure.
- Додано trigger_hostage_reset тригер та logic_eventlistener entities.
- Додано змінні sv_walkable_normal і sv_standable_normal, що дозволяють серверам спільноти налаштовувати рух гравця на нахилені поверхні.
- Виправлено обрізання показника здоров'я, коли значення перевищувало 3 цифри.
Карти
Overpass
- Виправлено різні випадки, коли сітка рівнів іноді зникала.
- Різні візуальні оновлення та виправлення моделей і матеріалів.
- Виправлено деякі колізії, через які гравці відштовхувались від стін або кутів.
- Вимкнено колізію деяких світильників, які відштовхували гравців від стін.
- Додана металева пластина на фургоні, щоб приховати ноги гравця, скориговано кліппінг поруч з фургоном.
- Виправлено деякі невеликі діри у світі.
- Виправлено деякі шви відображення текстур.
- Додано кліппінг гравця на деяких решітках у підлозі для плавного пересування.
- Виправлено деякі проблеми з колізією та властивостями поверхні вогнегасників.
- Додано та скориговано кліппінг гранат.
- Виправлено кліппінг коробок і кабелів у конекторі.
Ancient
- Додаткові налаштування регулювання кліппінга гравця та гранат.
- Закрито різні діри та тріщини у світі.
Mirage
- Виправлено кліппінг навколо будівельних риштувань на точці B, щоб усунути односторонній кут огляду.
Office
- Виправлена помилка, через яку гравець застрягав на великому ящику у гаражі.
- Загальна настройка кліппінга гранат.
- Послідовність вимкнення торгового автомата тепер виконується лише один раз, щоб уникнути миготливих вогнів.
- Видалено столкнення з трубами та камерами відеоспостереження у гаражі.
- Додано кліппінг гранат у дверях на сходовій клітці.
- Виправлена діра у дверях на спавні гравців атаки.
- Виправлені помилки текстур на стелі у конференц-залі.
- Виправлені деякі помилки освітлення на низьких налаштуваннях.
- Виправлено застрягання зброї за ящиками.
- Виправлені артефакти освітлення у дворі.
- Виправлено буст на електричні бокси у гаражі.
Anubis
- Виправлена Z-буферизація на сходах у конекторі.
- Покращено грунт на точці А, щоб звук кроків був більш точним.
- Виправлено прогалину у світі поруч з місцем установки C4 на точці B.
- Виправлена Z-буферизація заднього плану храму на спавні гравців атаки.
- Виправлено відсутність кліппінгу у конекторі, що дозволяло гранатам падати крізь світ.
- Виправлена діра у світі на вулиці, яка дозволяла гравцям бачити канал наскрізь.
- Виправлена проблема з видимістю на вулиці при перегляді в бік спавна гравців атаки.
- Виправлено розтягнення УФ-випромінювання у роз'ємі.
- Заделано діри у дахах будівель на всьому рівні, щоб гранати не застрягали у порожнечі.
- Заделано діри у нижній частині тунелю.
- Виправлена діра у каналі.
Inferno
- Переміщено відро на будівельних риштуваннях на точці B, яке можна було прийняти за гравця під час бою.
- Закрито отвір, щоб гранати не провалювалися крізь карту на точці А.
- Додаткові налаштування кліппінга гравця.
- Виправлено різні мікророзриви.
Nuke
- Незначні виправлення кліппінга на дахах та будці.
- Покращена каустіка у басейні на точці B.
- Виправлена проблема з видимістю у гаражі при погляді в бік "роздягалок".
Vertigo
- Виправлено деякі світильники, які освітлюють задню поверхню.
- Виправлено зміщення деяких світильників.
- Виправлено відсутність вентиляційних отворів у тунелях.
- Налаштування кліппінга гравців, що пролазять крізь дерев'яні дошки на підйомі на точці B.
- Виправлено неправильний кліппінг над дверима у ліфті.
- Виправлено невідповідність звуку світлошумової гранати на металевих решітках біля будівельних риштувань.
- Виправлено відсутність колізії з горизонтальними балками башти на точці B.
- Додано кліппінг гранат поруч з точкою B, щоб запобігти попаданню диму в важкодоступні місця.
- Підчищено карту та зроблено кліппінг гранат навколо будівельних риштувань, щоб ті працювали краще.
- Додано кліппінг гранат на платформі поруч з точкою B.
- Виправлені від'єднані балки у міду.
- Перенесено стос гіпсокартону біля задньої двері поруч з точкою B для кращого пересування/укриття.
- Покращено бічний кліппінг.
- Оповіщення про отримання шкоди на будівельному майданчику стало виразнішим.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Топ-10 порад для початківців гравців у CS2
Раніше Valve випустила оновлення, в якому виправила баги з реєстрацією стрільби та переміщенням. Детальніше з патчноутом можна ознайомитися у матеріалі.
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі