Покращено сабтик і виправлено безліч помилок — CS2 отримала велике оновлення
  • News

  • 08:46, 17.11.2023

Покращено сабтик і виправлено безліч помилок — CS2 отримала велике оновлення

Вночі на 17 листопада компанія Valve випустила великий патч для Counter-Strike 2. Розробники виправили багато помилок у геймплеї, анімаціях та інтерфейсі. Об'єм патча склав 4 ГБ. Інформація опублікована на офіційному сайті CS2.

Повний список змін

Геймплей

  • Багаточисельні покращення візуальної та звукової зворотного зв'язку сабтика.
  • Зменшено величину та частоту анімації покачування снайперського прицілу.
  • Виправлена помилка, що призводила до сповільнення присідання при перемиканні режиму.
  • Виправлений випадок, коли кидки гранат не реєструвалися на сервері.
  • Кинуті гранати більше не спрацьовують передчасно, якщо вони кинуті під час зіткнення з тіммейтом.
  • Гравці більше не можуть зменшити шкоду від падіння, знешкоджуючи бомбу.
  • Скориговано траєкторії падіння зброї, щоб зробити метання девайсів більш послідовним, особливо при киданні вниз.
  • Коли офіційні ігрові сервери виявлять збій у роботі мережі, відповідний матч буде скасовано.
  • Додані унікальні звуки для бігу та стрибків по металевих перилах та стовпах.

Анімація

  • Виправлена помилка, що виникала у момент перемикання на CZ75a за допомогою огляду зброї.
  • Виправлений огляд та інші анімації Тичкових ножів.
  • Виправлена анімація "зламаного зап'ястка" при використанні Ножа виживання.
  • Скоригована анімація від першої особи MAC-10, включивши у себе рух ремінця та затвора.
  • Виправлена ​​анімація/огляд стрільби з AWP та SSG 08 при збільшенні масштабу.
  • Виправлений випадок, коли анімація ковзання Desert Eagle не скидалася при перезапуску раунду.
  • Ствол Револьвера тепер поступово повертається при кожному пострілі
  • Виправлено деякі проблеми з анімацією зброї, розміщеної на картах спільноти.
  • Виправлені випадки, коли індикатор C4 не мигав, якщо гравці тримали вибухівку в руках або прибирали її в кобуру.
  • Виправлено деякі випадки, коли тінь гравця приймала неправильну позу.

Різне

  • Виправлена помилка, через яку bot_knives_only не працював для гравців атаки.
  • Виправлено деякі візуальні проблеми при відтворенні демо-версії.
  • Покращена продуктивність ефектів частинок на екрані.
  • Виправлені налаштування "Вимкнути звук ворожої команди" та "Вимкнути звук для всіх, крім друзів", через які не вимикалась голосовий чат.
  • Текст від заблокованих гравців більше не буде видно у головному передігровому чаті.
  • Гравці, заморожені правилами гри в перерві між зміною сторін, тепер невосприймані до певних типів пошкоджень.
  • Наклейки тепер зміщають найнижчу наклейку, якщо в одному місці накладається забагато наклейок.
  • Регулювання туману видимості гравця більше не застосовується до мертвих моделей гравців.
  • Частинки диму більше не прилипають до мертвих моделей гравців.
  • Виправлена ​​помилка, через яку шкода від вогню собі/команді записувалась як шкода ворогу.

Інтерфейс

  • Виправлено деякі загальні рядки чату.
  • Додано convar cl_deathnotices_show_numbers для спостерігачів, щоб мати швидкий доступ до індексу спостерігачів гравця.
  • Додано попереджувальне повідомлення для користувачів відеокарт AMD та NVIDIA з застарілими драйверами.
  • Пункт "Бронежилет і Шолом" у меню купівлі тепер буде відображатись просто як "Шолом", якщо він контекстуально вірний.
  • Додано час щотижневого переносу повідомлення про скорочення досвіду у вспливаючій підказці профілю гравця.
  • Виправлена помилка, через яку стрічка вбивств та панель смерті не відображали правильну інформацію, якщо вбивця помер раніше або відключився.
  • Виправлена статистика затримки раунду, яка не оновлювалась у кінці матчу.
  • Змінена статистика табло у режимі "Бій насмерть" з K/D/A/Score на K/HS%/DMG/Score.
  • Виправлений випадок, коли обрізався текст під час знешкодження.
  • Додано покажчики напрямку для гравців на квадратному радарі.
  • Виправлений випадок, коли значок убивства не відображався на панелі інформації про шкоду після раунду.
  • Виправлена некоректна рядок у діалоговій панелі коментарів.
  • Виправлений випадок, коли статистика раундів у меню спостереження відображалась не тій стороні.

Майстерня

  • Виправлено файли користувацьких звукових подій на картах з Майстерні.
  • Додано деякі налаштування матеріалу для преломлення/каустик води.
  • Карти майстерні тепер можна позначити як підтримуючі режим "Напарники".
  • Користувачі ОС Linux тепер можуть запускати карти з Майстерні, не вимагаючи -insecure.
  • Додано trigger_hostage_reset тригер та logic_eventlistener entities.
  • Додано змінні sv_walkable_normal і sv_standable_normal, що дозволяють серверам спільноти налаштовувати рух гравця на нахилені поверхні.
  • Виправлено обрізання показника здоров'я, коли значення перевищувало 3 цифри.

Карти

Overpass

  • Виправлено різні випадки, коли сітка рівнів іноді зникала.
  • Різні візуальні оновлення та виправлення моделей і матеріалів.
  • Виправлено деякі колізії, через які гравці відштовхувались від стін або кутів.
  • Вимкнено колізію деяких світильників, які відштовхували гравців від стін.
  • Додана металева пластина на фургоні, щоб приховати ноги гравця, скориговано кліппінг поруч з фургоном.
  • Виправлено деякі невеликі діри у світі.
  • Виправлено деякі шви відображення текстур.
  • Додано кліппінг гравця на деяких решітках у підлозі для плавного пересування.
  • Виправлено деякі проблеми з колізією та властивостями поверхні вогнегасників.
  • Додано та скориговано кліппінг гранат.
  • Виправлено кліппінг коробок і кабелів у конекторі.

Ancient

  • Додаткові налаштування регулювання кліппінга гравця та гранат.
  • Закрито різні діри та тріщини у світі.

Mirage

  • Виправлено кліппінг навколо будівельних риштувань на точці B, щоб усунути односторонній кут огляду.

Office

  • Виправлена помилка, через яку гравець застрягав на великому ящику у гаражі.
  • Загальна настройка кліппінга гранат.
  • Послідовність вимкнення торгового автомата тепер виконується лише один раз, щоб уникнути миготливих вогнів.
  • Видалено столкнення з трубами та камерами відеоспостереження у гаражі.
  • Додано кліппінг гранат у дверях на сходовій клітці.
  • Виправлена діра у дверях на спавні гравців атаки.
  • Виправлені помилки текстур на стелі у конференц-залі.
  • Виправлені деякі помилки освітлення на низьких налаштуваннях.
  • Виправлено застрягання зброї за ящиками.
  • Виправлені артефакти освітлення у дворі.
  • Виправлено буст на електричні бокси у гаражі.

Anubis

  • Виправлена Z-буферизація на сходах у конекторі.
  • Покращено грунт на точці А, щоб звук кроків був більш точним.
  • Виправлено прогалину у світі поруч з місцем установки C4 на точці B.
  • Виправлена Z-буферизація заднього плану храму на спавні гравців атаки.
  • Виправлено відсутність кліппінгу у конекторі, що дозволяло гранатам падати крізь світ.
  • Виправлена діра у світі на вулиці, яка дозволяла гравцям бачити канал наскрізь.
  • Виправлена проблема з видимістю на вулиці при перегляді в бік спавна гравців атаки.
  • Виправлено розтягнення УФ-випромінювання у роз'ємі.
  • Заделано діри у дахах будівель на всьому рівні, щоб гранати не застрягали у порожнечі.
  • Заделано діри у нижній частині тунелю.
  • Виправлена діра у каналі.

Inferno

  • Переміщено відро на будівельних риштуваннях на точці B, яке можна було прийняти за гравця під час бою.
  • Закрито отвір, щоб гранати не провалювалися крізь карту на точці А.
  • Додаткові налаштування кліппінга гравця.
  • Виправлено різні мікророзриви.

Nuke

  • Незначні виправлення кліппінга на дахах та будці.
  • Покращена каустіка у басейні на точці B.
  • Виправлена проблема з видимістю у гаражі при погляді в бік "роздягалок".

Vertigo

  • Виправлено деякі світильники, які освітлюють задню поверхню.
  • Виправлено зміщення деяких світильників.
  • Виправлено відсутність вентиляційних отворів у тунелях.
  • Налаштування кліппінга гравців, що пролазять крізь дерев'яні дошки на підйомі на точці B.
  • Виправлено неправильний кліппінг над дверима у ліфті.
  • Виправлено невідповідність звуку світлошумової гранати на металевих решітках біля будівельних риштувань.
  • Виправлено відсутність колізії з горизонтальними балками башти на точці B.
  • Додано кліппінг гранат поруч з точкою B, щоб запобігти попаданню диму в важкодоступні місця.
  • Підчищено карту та зроблено кліппінг гранат навколо будівельних риштувань, щоб ті працювали краще.
  • Додано кліппінг гранат на платформі поруч з точкою B.
  • Виправлені від'єднані балки у міду.
  • Перенесено стос гіпсокартону біля задньої двері поруч з точкою B для кращого пересування/укриття.
  • Покращено бічний кліппінг.
  • Оповіщення про отримання шкоди на будівельному майданчику стало виразнішим.

Раніше Valve випустила оновлення, в якому виправила баги з реєстрацією стрільби та переміщенням. Детальніше з патчноутом можна ознайомитися у матеріалі.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті