"Я за введення MR12, хоча спочатку буде непросто звикнути до умовного рахунку 7:5 після першої половини." - BlameF про MR12 у CS2
  • News

  • 13:17, 23.08.2023

"Я за введення MR12, хоча спочатку буде непросто звикнути до умовного рахунку 7:5 після першої половини." - BlameF про MR12 у CS2

Сьогодні луркер команди Astralis Бенджамін "blameF" Бремер висловив свою думку про майбутнє зміну в CS, яка принесе в гру систему раундів MR12 (в основний час потрібно виграти 13 раундів, і тоді ви виграєте матч).

Інтерв'ю з гравцем вийшло на офіційному сайті організації Astralis.

blameF:

Перехід на MR12 матиме серйозні наслідки. Зросте стратегічне значення вибору між повним еко-раундом або форсом. Тому що поразка після форса, особливо у другому раунді, буде коштувати занадто багато. Помилки в економічних рішеннях стануть менш прощенними, кожний раунд набуде ще більшого значення і посилить емоційний напругу в матчі. Якщо ви програєте пістолетний раунд і не зможете забрати форс у другому раунді, вам доведеться робити повний еко-раунд. В результаті ви будете програвати з рахунком 0:3. Це чверть раундів за половину! Керування економікою команди буде мати життєво важливе значення. Недбало витрачати кошти на зброю буде занадто ризиковано. А спроби вибити зброю у супротивників будуть виходити з фінансової ситуації команди. Забрати девайс суперника може бути стратегічним рішенням при слабкій економіці. Раптом кожний раунд стане більш важливим. Ці зміни зроблять гру більш інтенсивною, але при неправильному управлінні економікою призведуть до неприємних наслідків. Можливо, командам стане невигідно грати еко-раунди. При цьому я за запровадження MR12, хоча спочатку буде непросто звикнути до умовного рахунку 7:5 після першої половини. Безсумнівно, потрібно буде час, щоб повністю пристосуватися до цих змін.
  

Нагадаємо, щo Valve приступила до тестування нової системи в рейтингових матчах гри Counter-Strike 2. Інформацію про це поділився датамайнер Aquarius у своєму аккаунті Twitter.

Підбірка новорічних карт у CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone та Nuke
Підбірка новорічних карт у CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone та Nuke   
News

Якщо ця тестова версія буде інтегрована в основний клієнт гри, то кількість раундів у матчах зменшиться з 15 до 12. Подібна механіка вже використовується в грі Valorant. Крім того, час замороження перед початком розіграшу збільшиться до 20 секунд, а кожній команді дозволять використовувати по два 30-секундних тайм-аута. У випадку нічийного результату в тестовій системі, почнеться овертайм. Але якщо навіть після цього рахунок залишиться рівним, матч завершиться внічию. Важливо відзначити, що короткий режим змагань буде повністю вилучено.

З 16 серпня, Valve випустила оновлення для гри Counter-Strike 2. В рамках цього оновлення, розробники відключили рейтинговий матчмейкінг, а також додали в гру нову карту під назвою Italy.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті