"Я за введение MR12, хотя поначалу будет непросто привыкнуть к условному счету 7:5 после первой половины" - BlameF про MR12 в CS2
  • News

  • 13:04, 23.08.2023

"Я за введение MR12, хотя поначалу будет непросто привыкнуть к условному счету 7:5 после первой половины" - BlameF про MR12 в CS2

Сегодня люркер команды Astralis Бенджамин "blameF" Бремер высказал свое мнение о грядущем изменение в CS, которое принесет в игру систему раундов MR12 (в основное время нужно выиграть 13 рандов и тогда вы выиграете матч).

Интервью с игроком вышло на официальном сайте организации Astralis. 

blameF:

Переход на MR12 повлечет за собой серьезные последствия. Вырастет стратегическое значение выбора между полным эко-раундом или форсом. Потому что поражение после форса, особенно во втором раунде, будет стоить слишком многого.Ошибки в экономических решениях станут менее простительны, каждый раунд будет приобретать всё большее значение и усиливать эмоциональный накал в матче. Если вы проиграете пистолетный раунд и не сможете забрать форс во втором раунде, вам придется делать полный эко-раунд. В результате вы будете проигрывать со счетом 0:3. Это четверть раундов за половину!Управление экономикой команды будет иметь жизненно важное значение. Безрассудно тратиться на оружие станет слишком рискованно. А попытки выбить оружие из противников будут исходить из финансовой ситуации команды. Забрать девайс соперника может быть стратегическим решением при слабой экономике. Внезапно каждый раунд станет более важным.Эти изменения сделают игру более интенсивной, но при неправильном управлении экономикой приведут к неприятным последствиям. Возможно, командам станет невыгодно отыгрывать эко-раунды. При этом я за введение MR12, хотя поначалу будет непросто привыкнуть к условному счету 7:5 после первой половины. Несомненно, потребуется время, чтобы полностью приспособиться к этим изменениям.  

Напомним, что Valve приступила к тестированию новой системы в рейтинговых матчах игры Counter-Strike 2. Информацию об этом поделился датамайнер Aquarius в своем аккаунте Twitter.

Sparkles скрафтил самый чистый Dragon Lore в истории — его стоимость более $100,000
Sparkles скрафтил самый чистый Dragon Lore в истории — его стоимость более $100,000   
News

Если данная тестовая версия будет интегрирована в основной клиент игры, то количество раундов в матчах уменьшится с 15 до 12. Схожая механика уже используется в игре Valorant. Кроме того, время заморозки перед началом розыгрыша увеличится до 20 секунд, а каждой команде разрешат использовать по два 30-секундных тайм-аута. В случае ничейного исхода в тестовой системе, начнется овертайм. Но если даже после этого счет останется равным, матч завершится вничью. Важно отметить, что короткий режим соревнований будет полностью убран.

Со дня 16 августа, Valve выпустила обновление для игры Counter-Strike 2. В рамках этого обновления, разработчики отключили рейтинговый матчмейкинг, а также добавили в игру новую карту под названием Italy. 

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате