- r1mmi
Interviews
16:21, 30.07.2025
![[Ексклюзив] ropz: "Інші команди хочуть перемогти Vitality, але наша мета – вигравати трофеї"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/249807/title_image/webp-6386abe9f01b0b3994bf8da6de2168f0.webp.webp?w=960&h=480)
Після сміливого переходу з FaZe Clan до Team Vitality на початку цього року, Робін "ropz" Кул поділився в ексклюзивному інтерв'ю для Bo3.gg про мотиви свого трансферу, адаптацію до нового середовища та про те, як це — грати поруч із ZywOo. Естонський гравець також розповів про ментальну перевагу своєї команди, їхню домінантну форму на IEM Cologne 2025 та чому прагнення до величі досі його надихає — навіть після того, як він виграв усе.
Почнемо з початку року. Ти залишив FaZe Clan і приєднався до Vitality. Що спонукало тебе прийняти таке рішення?
Не було однієї причини — було багато факторів, які на це вплинули. Я думав про це, ймовірно, більше ніж півроку. Мій контракт закінчувався, і я хотів прийняти рішення до кінця року як вільний агент і зробити те, що хотів. Я думаю, це було найкраще, що я міг зробити.
Я вже казав, що це було велике рішення, тому що якби я підписав контракт із FaZe знову, я б, мабуть, залишився там назавжди. Це було питання того, чи хочу я змін у своєму житті, у своїй кар'єрі, і піти в іншому напрямку. Очевидно, було багато факторів: не дуже вдалий рік з одного боку, можливість грати з Vitality, які перемагали нас на багатьох турнірах. Можливість грати з ZywOo, наприклад, це велика нагода. Тепер легко зрозуміти, чому я зробив цю зміну.
Але в січні та грудні, коли я приймав рішення, це було інакше. Я бачив бачення і просто хотів змін у своїй кар'єрі.
Як легко тобі було адаптуватися до нового складу, нових стратегій і, можливо, нових викликів чи позицій?
Це було здебільшого легко. Найсмішніше, що найбільшою різницею були саме позиції — у цій команді багато французьких назв через їхню французьку історію, тому це було трохи важко звикнути. Але загалом, якщо порівнювати Karrigan та apEX, вони дуже схожі у стилях викликів, на мою думку. Вони обидва з однієї ери CS.
Командне середовище таке ж. Я отримую ті ж ролі, що і в FaZe, тому для мене це ідеально на папері, і не було жодних проблем з адаптацією. Ледве була якась адаптація, якщо взагалі була.

Чи побудовані ваші стратегії навколо зіркового гравця, як ZywOo, чи вони більше зосереджені на структурній командній грі?
Я не думаю, що ми так думаємо. Я не думаю, що жодна команда справді так робить. Більшість стратегій просто розроблені для того, щоб використовувати ротації в цілому та створювати прогалини, знаходити дірки в захисті.
Сила команди визначається ролями. Я більше закривач, луркер, і я граю в пізніх раундах — але це не тому, що ми створюємо стратегії лише для мене. Стратегії працюють так загалом. FlameZ — це ентрі-фрагер, тому він йде першим, а я обмінюю людей. ZywOo — один із найкращих гравців у світі і може робити практично все.
Стратегії дуже загальні — не спрямовані на когось конкретно з нашого боку. Це було так само в FaZe і навіть у MOUZ. Стратегії більше зосереджені на грі проти суперника, ніж навколо окремих гравців у нашій команді. Але, безумовно, коли ви граєте матчі, ви враховуєте антистратегії та те, що змушує суперників рухатися.
Я запитав, бо apEX одного разу сказав у Twitter: "Коли я не знаю, що робити, я просто прошу ZywOo йти битися з усіма і закінчити раунд."
Я маю на увазі, це інколи працює. Багато разів ви даєте ZywOo зброю — гвинтівку або М4 — і знаєте, що він може виграти вам раунд. Це базова ідея, як це працює.
Це просто так, коли у вас є гравець, як ZywOo. Він безумовно один з найкращих гравців за всю історію, і якщо ви дасте йому шанс, він може це зробити.
Ти згадував, що ти друга голосова підтримка в команді. Чи можеш розповісти, як ви з apEX працюєте разом під час матчів?
Я не сказав би, що я точно друга голосова підтримка в команді. Я думаю, що це дуже розділено.
Це завжди залежить від раунду. Можливо, в деяких позиціях я буду більш голосним, або з певними стратегіями я буду більш голосним, але це не налаштовано так.
Я завжди даю хороші відгуки, це точно. Але я думаю, що кожен у команді докладає рівних зусиль — іноді більше, іноді менше — залежно від того, де гравець розташований або яка стратегія грається.

Ти вже казав, що ваша команда ментально випереджає більшість інших. Що це насправді означає на практиці?
Коли я це сказав, я мав на увазі, що багато команд піклуються про те, щоб перемогти нас, але ми не переймаємося тим, щоб програти їм або програти гру комусь конкретному. Інші команди хочуть перемогти Vitality, але наша мета — вигравати трофеї. Це те, що деякі команди можуть упустити.
Я не кажу, що всі, але деякі можуть втратити з поля зору це. Кінцева мета — це трофей. Ви не можете занадто випереджати себе — ви повинні мати чітке бачення.
Ця ментальність проявляється і в складні моменти. Навіть якщо ми мали велику серію перемог і досі маємо серію перемог у матчах, є складні моменти, коли ми програємо ігри або повинні повернутися на картах. Це те, де ми сильні — ми можемо повернутися в будь-якій грі.
Чи думаєш ти, що твої суперники іноді вже заходять на сервер, думаючи: "Чорт, ми граємо проти Vitality — ми, мабуть, програємо"? Чи приходять вони з поганим настроєм?
Я думаю, це правда. Це неминуче. Якщо ви граєте проти нас, можуть виникнути флешбеки або погані спогади з попередніх ігор.
Я знаю, як це відчувається. Я пам'ятаю, як грав проти Astralis у 2018 році, коли я був у MOUZ. Вони були найкращою командою у світі. Ви знаєте, що вони будуть зосереджені, і не багато чого ви можете зробити. Ви пробуєте все, але цього все одно недостатньо.
Тож так, я знаю, як це відчувається. Можливо, не для кожного гравця, але є певні люди, які так відчувають. І ми намагаємося скористатися цим, вигравши якомога більше ігор.
Ти говорив про вашу серію перемог. Як ви залишаєтеся мотивованими під час такої довгої серії перемог? Ти казав, що зосереджуєшся лише на своїй грі, а не на тому, що роблять інші. Це стосується і тебе?
Головне, що допомагає нам рухатися далі, це те, що більшість із нас дуже досвідчені — особливо я, ZywOo та apEX. У нас багато років CS за плечима.
Ми були в складних моментах, у часи, коли нічого не працювало, і ми програвали турніри. Тому, коли у вас є такий момент у кар'єрі, коли ви просто виграєте, ви хочете продовжувати. Ви хочете максимально використати це.
Це найважливіше. Але також, після серії перемог, коли ви йдете на наступний турнір, ви забуваєте про попередній. Це новий турнір, новий шанс для інших перемогти вас. Але ми все ще хочемо більшого, і ми сприймаємо кожен турнір як новий шанс побудувати щось ще більше.

Отже, серія перемог не приносить додаткового тиску?
Ні, не приносить. Я думаю, єдині рази, коли ми відчували тиск цього сезону, були, коли на кону був великий трофей — як Grand Slam або Major.
Як би ти оцінив свій власний виступ під час групового етапу в Кельні?
З 10? Можливо, 6 або 7. Я точно не відчуваю себе на піку форми, виходячи з перерви і відчуваючи трохи заіржавіння. Я знаю, що можу грати краще — побачимо.
Ми, безумовно, добре граємо як команда, і ми виграємо ігри разом. Кожен грає добре, але є ще місце для зростання. Я дуже радий, що ми дійшли до півфіналу, і це чудово бачити, що всі добре грають.
Ти вже виграв два Majors і Grand Slam за два роки. Які досягнення ще на твоєму списку?
Нічого конкретного. Мета — просто виграти все знову — і знову. Просто бути надзвичайним скрізь, де можу. Це головне.
Багато гравців у кіберспорті та спорті виграли все, але якщо у вас є голод зробити це знову, то ви увійдете в історію як один з великих.

І нарешті, ти відомий як автомобільний ентузіаст. Чому саме Porsche?
Це веселий автомобіль. Він не такий дорогий, як деякі розкішні автомобілі, і я думаю, що ви отримуєте дуже хорошу продуктивність за цю ціну. GT3 RS — один з найшвидших на трасі — тому.
Коментарі
Найближчі Топ Матчі
Останні головні новини
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим