- r1mmi
Interviews
16:54, 05.02.2025
Данило "Donk" Кришковець з Team Spirit розповів про свій шлях у кіберспорті, значні перемоги та погляд на нову систему турнірів. В інтерв'ю Bo3.gg він поділився думками про важливість командної гри, контроль емоцій під час матчів та ключові моменти підготовки до суперників. Donk також висловився про своє ставлення до індивідуальних нагород і про те, що для нього важливіша стабільність, ніж одноразові перемоги.
У 18 років ти вже виграв кілька великих турнірів. Які перемоги особливо важливі для тебе, окрім мейджора?
Кожна перемога має свою цінність, адже за нею стоїть певний шлях. Реакція на них завжди різна, але загалом всі вони важливі.
Якщо обрати одну найбільш значущу для тебе?
Мейджор. Це була мрія.
Як тобі новий формат турнірів BLAST? Розібрався з системою баунті та ол-інами?
Якщо чесно, мені байдуже. Головне — перемагати, а деталі формату не такі важливі.
А що щодо можливості обирати суперників? Подобається цей формат?
Ми жодного разу нікого не обирали, і нас ніхто не обирав. Загалом, мені це не принципово. Єдине, що не подобається — грати онлайн. Все-таки LAN-турніри відчуваються зовсім по-іншому.
Цей турнір не складається гладко: ви вперше за довгий час програли NAVI. Що пішло не так?
Ми просто допустили більше помилок, ніж вони, і за це були покарані. Але це заслужений результат, і, сподіваюся, у нас буде шанс на реванш.
Готовий ти до матчу проти NAVI у півфіналі? Підготовка до них чимось відрізняється від інших команд?
Ні, вона така ж. Мені завжди цікаво грати проти NAVI, тому що кожен матч з ними приносить щось нове. Вони були найкращою командою світу минулого року, а хто найкращий зараз — покаже відстань.
У чвертьфіналі ви грали проти VP, у яких була заміна. Чи вважав ти матч легким через це?
Я не думав про складність гри. Головне — показати свою гру та перемогти. Недооцінювати суперника не можна.
Ти неодноразово ставав MVP турнірів і був визнаний найкращим гравцем 2024 року. Раніше ти казав, що індивідуальні нагороди для тебе не важливі. Чому?
Тому що індивідуальні досягнення неможливі без команди. Для мене важливіше добре грати в команді, ніж виділятися особисто.
Що би ти обрав: чотири мейджори поспіль, як у Astralis, чи чотири роки поспіль бути топ-1 світу?
Чотири роки поспіль бути топ-1 - це означає домінування на дистанції, а чотири мажори - це означає лише два роки. Не знаю. Чотири роки вигравати по два мажори.
M0NESY назвав тебе і ZywOo своїми головними індивідуальними суперниками. А у тебе є подібне суперництво?
Я не думаю про це. Суперництво існує лише між командами.
Ти емоційний гравець. Як у команді регулюються емоції під час матчів? Є якісь правила?
Зараз я не такий емоційний, як раніше, і краще контролюю себе. Звичайно, іноді емоції беруть верх, але загалом вони не сильно впливають на гру.
Атмосфера в команді важлива? Стараєшся ти підтримувати товаришів по команді?
Так, моральний стан вирішує. Якщо я можу підбадьорити команду, я це роблю.
Kyousuke називають новим тобою. Згоден з цим? Як тобі його гра в Spirit Academy?
Якщо Kyousuke порівнюють зі мною, значить, він справді хороший. Я вірю в нього і стараюся підтримувати. Якщо він продовжить працювати так само старанно, у нього все вийде.
Думаєш, він уже цього року зможе вийти на тир-1 рівень?
Так.
У Китаї ви довели свою перевагу. Вам потрібно виграти другий мейджор, щоб закріпити свою спадщину?
Я не вважаю, що минулий мейджор довів нашу перевагу. CS — це марафон, стабільність важливіша, ніж одноразова перемога. Виграти мейджор — круто, але стабільні результати на всіх турнірах важливіші.
Очікуєш, що цей сезон буде складнішим для вашої команди? Тепер до вас будуть готуватися ще серйозніше.
Не думаю, що підготовка суперників до нас зміниться. Нас завжди вивчали. Все залежить від нас і нашого підходу до турнірів.
Spirit перемогли GamerLegion й вийшли в чвертьфінал плей-офф IEM Katowice 2025. Ви можете слідкувати за новинами, розкладом та результатами турніру за посиланням.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі