0 Коментарів
46
71
9
-25
307
6:13
10
0
Inferno5
-16%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
47%
Ancient
38%
Inferno
26%
Dust II
25%
Overpass
17%
Nuke
17%
Vertigo
0%
Останні мапи
Mirage
47%
30
1
Ancient
0%
3
11
Inferno
18%
22
1
Dust II
75%
12
3
Overpass
33%
3
11
Nuke
53%
15
2
Vertigo
67%
3
8
Останні мапи
Mirage
0%
3
4
Ancient
38%
13
2
Inferno
44%
16
0
Dust II
50%
2
4
Overpass
50%
2
6
Nuke
36%
14
0
Vertigo
67%
6
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Zero Tenacity та Conquer від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Zero Tenacity та Conquer розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Conquer. MVP цього матчу став Elfern.
Аналітика Conquer
Команда Conquer виграла 19 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 8 бомб(и) під час матчу.
У команді Conquer виділяються такі гравці: Elfern з 15 вбивствами і Jelo з 12 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7598 загального урону.
В обороні Conquer міцно трималася, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Zero Tenacity
Команда Zero Tenacity змогла виграти 0 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Zero Tenacity виділяються такі гравці: aVN з 13 вбивствами і nEMANHA з 10 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5824 загальної шкоди Zero Tenacity не змогли перешкодити Conquer здобути перемогу.
В обороні Zero Tenacity мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів