Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
41.6027
Шкоди (всього/раунд)
50073
Оцінка гравця (раунд)
36461010
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
100%
Mirage
100%
Ancient
67%
Anubis
50%
Останні мапи
Inferno
100%
1
0
Mirage
0%
2
0
Ancient
0%
3
0
Anubis
50%
2
0
Останні мапи
Inferno
0%
0
0
Mirage
100%
2
0
Ancient
67%
3
0
Anubis
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Waterboarding Fan Club та LazerrFreeks8 від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Waterboarding Fan Club та LazerrFreeks8 розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли LazerrFreeks8. MVP цього матчу став shoosT.
Аналітика LazerrFreeks8
Команда LazerrFreeks8 виграла 13 із 24 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді LazerrFreeks8 виділяються такі гравці: shoosT з 22 вбивствами і peppa з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8942 загального урону.
В обороні LazerrFreeks8 міцно трималася, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Waterboarding Fan Club
Команда Waterboarding Fan Club змогла виграти 11 із 24 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Waterboarding Fan Club виділяються такі гравці: sathsea з 22 вбивствами і Hyena з 12 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8287 загальної шкоди Waterboarding Fan Club не змогли перешкодити LazerrFreeks8 здобути перемогу.
В обороні Waterboarding Fan Club мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів