0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:28s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:24s01:30s
AK47 шкоди (середнє/раунд)
68.325.3
AK47 вбивств за карту
136.7327
AK47 шкоди (середнє/раунд)
68.125.3
AK47 вбивств за карту
146.7327
AK47 шкоди (середнє/раунд)
69.925.3
USP вбивств за карту
31.6158
USP шкоди (середнє/раунд)
17.84.6
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
16.33.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
75%
Inferno
58%
Vertigo
57%
Ancient
50%
Anubis
50%
Overpass
25%
Mirage
0%
Останні мапи
Nuke
75%
8
4
Inferno
58%
12
7
Vertigo
57%
14
2
Ancient
0%
3
16
Anubis
50%
4
8
Overpass
75%
8
4
Mirage
50%
6
13
Останні мапи
Nuke
0%
1
1
Inferno
0%
0
1
Vertigo
0%
0
1
Ancient
50%
2
0
Anubis
0%
0
1
Overpass
50%
4
0
Mirage
50%
2
1
Інфо
Аналіз матчу між VERTEX та Arcade від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між VERTEX та Arcade розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Nuke, Overpass і перемогу вибороли VERTEX. MVP цього матчу став ADDICT.
Аналітика VERTEX
Команда VERTEX виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді VERTEX виділяються такі гравці: ADDICT з 41 вбивствами і BRACE з 36 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 16204 загального урону.
В обороні VERTEX міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Arcade
Команда Arcade змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Arcade виділяються такі гравці: mag1c з 24 вбивствами і JiNxZiE з 11 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8945 загальної шкоди Arcade не змогли перешкодити VERTEX здобути перемогу.
В обороні Arcade мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів