0 Коментарів
70
46
28
+24
413
13:5
19
2
Anubis7.2
+15%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
126.5019
USP вбивств за карту
41.6027
Ассистів за карту
94.4315
Швидкісний раунд (сек)
00:18s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:19s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:24s01:55s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
71%
Dust II
52%
Ancient
24%
Vertigo
22%
Nuke
13%
Anubis
8%
Mirage
0%
Останні мапи
Inferno
0%
0
8
Dust II
25%
4
0
Ancient
33%
3
7
Vertigo
38%
13
0
Nuke
13%
8
3
Anubis
58%
24
0
Mirage
50%
10
1
Останні мапи
Inferno
71%
17
0
Dust II
77%
22
0
Ancient
57%
21
2
Vertigo
60%
10
8
Nuke
0%
0
16
Anubis
50%
26
4
Mirage
50%
14
5
Інфо
Аналіз матчу між V1dar та kONO від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між V1dar та kONO розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Anubis і перемогу вибороли kONO. MVP цього матчу став Polbandana.
Аналітика kONO
Команда kONO виграла 13 із 18 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді kONO виділяються такі гравці: Polbandana з 19 вбивствами і kensizor з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7431 загального урону.
В обороні kONO міцно трималася, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика V1dar
Команда V1dar змогла виграти 5 із 18 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді V1dar виділяються такі гравці: Alv з 14 вбивствами і torox- з 10 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5458 загальної шкоди V1dar не змогли перешкодити kONO здобути перемогу.
В обороні V1dar мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів