0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидкісний раунд (сек)
00:25s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:28s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
34721010
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
42271010
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
53%
Nuke
44%
Dust II
31%
Mirage
24%
Vertigo
5%
Ancient
4%
Anubis
3%
Останні мапи
Inferno
0%
0
8
Nuke
13%
8
3
Dust II
25%
4
0
Mirage
45%
11
1
Vertigo
43%
14
0
Ancient
33%
3
7
Anubis
61%
23
0
Останні мапи
Inferno
53%
17
13
Nuke
57%
53
1
Dust II
56%
16
8
Mirage
69%
35
9
Vertigo
38%
8
28
Ancient
37%
38
17
Anubis
58%
43
10
Інфо
Аналіз матчу між V1dar та ECLOT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між V1dar та ECLOT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли ECLOT. MVP цього матчу став Blytz.
Аналітика ECLOT
Команда ECLOT виграла 13 із 23 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді ECLOT виділяються такі гравці: Blytz з 23 вбивствами і Dytor з 16 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8809 загального урону.
В обороні ECLOT міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика V1dar
Команда V1dar змогла виграти 10 із 23 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді V1dar виділяються такі гравці: torox- з 19 вбивствами і Alv з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8145 загальної шкоди V1dar не змогли перешкодити ECLOT здобути перемогу.
В обороні V1dar мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів