0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:30s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:25s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:30s01:30s
Осліплено за карту (чол)
7930
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:48s00:39s
Пострілів (всього/раунд)
10316
Оцінка гравця (раунд)
41131012
Шкоди (всього/раунд)
39473
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
56%
Dust II
50%
Overpass
50%
Inferno
31%
Anubis
27%
Nuke
21%
Ancient
10%
Vertigo
4%
Останні мапи
Mirage
13%
8
8
Dust II
0%
0
3
Overpass
0%
5
23
Inferno
22%
18
9
Anubis
33%
6
7
Nuke
79%
14
2
Ancient
50%
8
11
Vertigo
57%
7
8
Останні мапи
Mirage
69%
48
10
Dust II
50%
2
1
Overpass
50%
26
18
Inferno
53%
43
6
Anubis
60%
15
3
Nuke
100%
1
75
Ancient
40%
20
13
Vertigo
53%
17
37
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Take Flyte та ATK від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Take Flyte та ATK розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Mirage, Overpass і перемогу вибороли ATK. MVP цього матчу став Swisher.
Аналітика ATK
Команда ATK виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ATK виділяються такі гравці: Swisher з 54 вбивствами і WolfY з 44 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 22777 загального урону.
В обороні ATK міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Take Flyte
Команда Take Flyte змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Take Flyte виділяються такі гравці: Nifty з 44 вбивствами і Liam з 40 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 20082 загальної шкоди Take Flyte не змогли перешкодити ATK здобути перемогу.
В обороні Take Flyte мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів