0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:30s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:25s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:30s01:30s
Осліплено за карту (чол)
7930
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:48s00:39s
Пострілів (всього/раунд)
10316
Оцінка гравця (раунд)
41131012
Шкоди (всього/раунд)
39473
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Склад
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
56%
Dust II
50%
Overpass
50%
Inferno
31%
Anubis
27%
Nuke
21%
Ancient
10%
Vertigo
4%
Останні мапи
Mirage
13%
8
8
Dust II
0%
0
3
Overpass
0%
5
23
Inferno
22%
18
9
Anubis
33%
6
7
Nuke
79%
14
2
Ancient
50%
8
11
Vertigo
57%
7
8
Останні мапи
Mirage
69%
48
10
Dust II
50%
2
1
Overpass
50%
26
18
Inferno
53%
43
6
Anubis
60%
15
3
Nuke
100%
1
75
Ancient
40%
20
13
Vertigo
53%
17
37
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Take Flyte та ATK від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Take Flyte та ATK розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Mirage, Overpass і перемогу вибороли ATK. MVP цього матчу став Swisher.
Аналітика ATK
Команда ATK виграла 32 із 57 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Overpass. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді ATK виділяються такі гравці: Swisher з 54 вбивствами і WolfY з 44 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 22777 загального урону.
В обороні ATK міцно трималася, успішно захистивши 19 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Take Flyte
Команда Take Flyte змогла виграти 25 із 57 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Take Flyte виділяються такі гравці: Nifty з 44 вбивствами і Liam з 40 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 20082 загальної шкоди Take Flyte не змогли перешкодити ATK здобути перемогу.
В обороні Take Flyte мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів