0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 шкоди (середнє/раунд)
57.125.3
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:25s00:39s
Точність стрільби (%)
48%18%
AWP вбивств за карту
186.5798
AWP шкоди (середнє/раунд)
62.621.6
USP шкоди (середнє/раунд)
15.94.6
Пострілів (всього/раунд)
8416
Шкоди (всього/раунд)
50073
Оцінка гравця (раунд)
37311012
Ейсів гравця
1







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Train
75%
Nuke
56%
Inferno
50%
Ancient
50%
Dust II
25%
Mirage
25%
Overpass
11%
Vertigo
11%
Останні мапи
Train
0%
0
0
Nuke
0%
0
4
Inferno
75%
4
1
Ancient
0%
0
5
Dust II
0%
2
1
Mirage
75%
4
0
Overpass
33%
3
0
Vertigo
0%
0
3
Останні мапи
Train
75%
4
1
Nuke
56%
18
1
Inferno
25%
16
9
Ancient
50%
4
17
Dust II
25%
8
18
Mirage
50%
10
9
Overpass
44%
27
5
Vertigo
11%
9
18
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- пппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Run or Die та Tricked від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Run or Die та Tricked розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Overpass і перемогу вибороли Tricked. MVP цього матчу став larsen.
Аналітика Tricked
Команда Tricked виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Tricked виділяються такі гравці: larsen з 28 вбивствами і IceBerg з 21 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9665 загального урону.
В обороні Tricked міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Run or Die
Команда Run or Die змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Run or Die виділяються такі гравці: j3kie з 23 вбивствами і Kvem з 16 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8487 загальної шкоди Run or Die не змогли перешкодити Tricked здобути перемогу.
В обороні Run or Die мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів