0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
21.4516
Deagle вбивств за карту
41.6427
M4A1 вбивств за карту
84.3478
GLOCK вбивств за карту
21.4516
Galil вбивств за карту
31.8168
Tec-9 вбивств за карту
21.3011
AK47 вбивств за карту
106.4203
Смертей за карту
2.116.8661
Шкоди (середнє/раунд)
133.81847.8
Розмінів за карту
6.453.3972
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
36%
Dust II
33%
Nuke
22%
Anubis
10%
Ancient
3%
Inferno
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Mirage
20%
5
0
Dust II
0%
2
0
Nuke
22%
9
0
Anubis
33%
3
0
Ancient
41%
17
0
Inferno
0%
3
0
Vertigo
0%
5
0
Останні мапи
Mirage
56%
9
0
Dust II
33%
3
0
Nuke
0%
2
0
Anubis
43%
7
0
Ancient
38%
8
0
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
1
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Rounds та HyperSpirit від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Rounds та HyperSpirit розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли HyperSpirit. MVP цього матчу став kritik.
Аналітика HyperSpirit
Команда HyperSpirit виграла 13 із 15 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді HyperSpirit виділяються такі гравці: kritik з 16 вбивствами і swiiffter з 13 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 6548 загального урону.
В обороні HyperSpirit міцно трималася, успішно захистивши 10 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Rounds
Команда Rounds змогла виграти 2 із 15 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Rounds виділяються такі гравці: Kollo з 8 вбивствами і Villeboe з 6 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 3279 загальної шкоди Rounds не змогли перешкодити HyperSpirit здобути перемогу.
В обороні Rounds мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів