0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
21.4516
Deagle вбивств за карту
41.6427
M4A1 вбивств за карту
84.3478
GLOCK вбивств за карту
21.4516
Galil вбивств за карту
31.8168
Tec-9 вбивств за карту
21.3011
AK47 вбивств за карту
106.4203
Смертей за карту
2.116.8661
Шкоди (середнє/раунд)
133.81847.8
Розмінів за карту
6.453.3972
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
36%
Dust II
33%
Nuke
22%
Anubis
10%
Ancient
3%
Inferno
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Mirage
20%
5
0
Dust II
0%
2
0
Nuke
22%
9
0
Anubis
33%
3
0
Ancient
41%
17
0
Inferno
0%
3
0
Vertigo
0%
5
0
Останні мапи
Mirage
56%
9
0
Dust II
33%
3
0
Nuke
0%
2
0
Anubis
43%
7
0
Ancient
38%
8
0
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
1
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Rounds та HyperSpirit від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Rounds та HyperSpirit розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли HyperSpirit. MVP цього матчу став kritik.
Аналітика HyperSpirit
Команда HyperSpirit виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді HyperSpirit виділяються такі гравці: kritik з 16 вбивствами і swiiffter з 13 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 6548 загального урону.
В обороні HyperSpirit міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Rounds
Команда Rounds змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Rounds виділяються такі гравці: Kollo з 8 вбивствами і Villeboe з 6 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 3279 загальної шкоди Rounds не змогли перешкодити HyperSpirit здобути перемогу.
В обороні Rounds мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів