0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Deagle вбивств за карту
71.6964
Пострілів (всього/раунд)
9216
Шкоди (всього/раунд)
39073
Оцінка гравця (раунд)
38421012
Оцінка гравця (раунд)
35521012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Вбивств тіммейта
1
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
100%
Dust II
0%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Mirage
0%
Останні мапи
Inferno
100%
1
1
Dust II
0%
0
0
Overpass
0%
0
2
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
1
1
Mirage
0%
0
2
Останні мапи
Inferno
0%
1
0
Dust II
0%
1
1
Overpass
0%
0
0
Vertigo
0%
0
2
Nuke
0%
0
1
Mirage
0%
0
0
Інфо
Аналіз матчу між Reece та Let's Quit від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Reece та Let's Quit розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Reece. MVP цього матчу став TiGeR.
Аналітика Reece
Команда Reece виграла 21 із 40 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді Reece виділяються такі гравці: TiGeR з 36 вбивствами і rage з 27 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 15697 загального урону.
В обороні Reece міцно трималася, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Let's Quit
Команда Let's Quit змогла виграти 19 із 40 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Let's Quit виділяються такі гравці: QKA з 36 вбивствами і DG з 29 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 14066 загальної шкоди Let's Quit не змогли перешкодити Reece здобути перемогу.
В обороні Let's Quit мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів