0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
M4A1 вбивств за карту
114.3478
Tec-9 вбивств за карту
31.3011
USP вбивств за карту
41.5986
M4A1 вбивств за карту
104.3478
Оцінка гравця (раунд)
34671010
Оцінка гравця (раунд)
35751010
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
65%
Ancient
44%
Vertigo
33%
Nuke
33%
Inferno
30%
Mirage
6%
Anubis
3%
Останні мапи
Dust II
0%
3
3
Ancient
0%
2
6
Vertigo
33%
6
1
Nuke
50%
6
3
Inferno
33%
3
4
Mirage
58%
12
0
Anubis
63%
8
0
Останні мапи
Dust II
65%
17
1
Ancient
44%
18
6
Vertigo
0%
1
11
Nuke
17%
6
8
Inferno
63%
8
2
Mirage
52%
27
0
Anubis
60%
20
3
Інфо
Аналіз матчу між QUAZAR та BC.Game від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між QUAZAR та BC.Game розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли BC.Game. MVP цього матчу став Lekr0.
Аналітика BC.Game
Команда BC.Game виграла 13 із 22 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді BC.Game виділяються такі гравці: Lekr0 з 17 вбивствами і GuardiaN з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9007 загального урону.
В обороні BC.Game міцно трималася, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика QUAZAR
Команда QUAZAR змогла виграти 9 із 22 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді QUAZAR виділяються такі гравці: whisper з 20 вбивствами і Muk0s з 17 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7348 загальної шкоди QUAZAR не змогли перешкодити BC.Game здобути перемогу.
В обороні QUAZAR мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів