0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
M4A1 вбивств за карту
154.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
49.116.7
Швидкісний раунд (сек)
00:33s01:54s
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Молотов – шкода (всього/раунд)
9323.8
Молотов – шкода (всього/раунд)
8823.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:20s00:05s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:30s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
61%
Vertigo
32%
Inferno
26%
Ancient
14%
Nuke
10%
Overpass
9%
Mirage
7%
Anubis
0%
Останні мапи
Dust II
0%
0
9
Vertigo
27%
11
8
Inferno
83%
6
8
Ancient
53%
15
2
Nuke
62%
13
0
Overpass
29%
7
14
Mirage
60%
10
0
Anubis
0%
0
15
Останні мапи
Dust II
61%
36
2
Vertigo
59%
27
18
Inferno
57%
42
6
Ancient
67%
30
16
Nuke
52%
54
7
Overpass
20%
10
50
Mirage
53%
57
6
Anubis
0%
6
29
Інфо
Аналіз матчу між Permitta та Nexus від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Permitta та Nexus розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Nuke, Vertigo і перемогу вибороли Permitta. MVP цього матчу став iso.
Аналітика Permitta
Команда Permitta виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Permitta виділяються такі гравці: iso з 48 вбивствами і OLIMP з 45 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 21475 загального урону.
В обороні Permitta міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Nexus
Команда Nexus змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Nexus виділяються такі гравці: ragga з 33 вбивствами і adamS з 36 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18602 загальної шкоди Nexus не змогли перешкодити Permitta здобути перемогу.
В обороні Nexus мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів