Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
186.732
Оцінка гравця (раунд)
49291012
Оцінка гравця (раунд)
35021012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
113.8
Оцінка гравця (раунд)
36891012
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
64%
Overpass
50%
Inferno
28%
Mirage
21%
Train
3%
Nuke
2%
Dust II
0%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
24
Overpass
50%
4
9
Inferno
64%
14
1
Mirage
50%
14
4
Train
40%
10
5
Nuke
42%
12
1
Dust II
50%
10
5
Останні мапи
Vertigo
64%
11
0
Overpass
0%
3
17
Inferno
36%
11
5
Mirage
29%
7
5
Train
43%
7
10
Nuke
44%
9
4
Dust II
50%
6
1
Інфо
Аналіз матчу між OG та G2 від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між OG та G2 розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Mirage, Nuke і перемогу вибороли OG. MVP цього матчу став ISSAA.
Аналітика OG
Команда OG виграла 32 із 55 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Nuke. Вони також успішно встановили 5 бомб(и) під час матчу.
У команді OG виділяються такі гравці: ISSAA з 54 вбивствами і Aleksib з 43 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20651 загального урону.
В обороні OG міцно трималася, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика G2
Команда G2 змогла виграти 23 із 55 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 8 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді G2 виділяються такі гравці: huNter- з 35 вбивствами і nexa з 36 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18093 загальної шкоди G2 не змогли перешкодити OG здобути перемогу.
В обороні G2 мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів