OG 스코어보드

+/-

맵 점수

54

29

10

+25

99

8:3

16

2

Mirage7.5

7.8

0%

43

36

12

+7

99

12:9

12

0

Mirage7.2

7.0

0%

38

31

5

+7

71

5:4

8

0

Mirage7.3

6.2

0%

31

30

5

+1

55

4:4

5

0

Mirage6

5.6

0%

24

29

8

-5

54

2:4

2

1

Mirage5.7

5.2

0%

총계

190

155

40

+35

378

31:24

43

3

Mirage6.7

6.4

0%

G2 스코어보드

+/-

맵 점수

35

38

6

-3

78

3:2

10

0

Mirage6.9

6.1

0%

36

35

5

+1

77

2:2

9

0

Mirage5.2

6.0

0%

38

38

6

0

65

5:11

10

3

Mirage4.3

5.8

0%

25

42

6

-17

56

10:11

5

0

Mirage5

5.0

0%

21

39

5

-18

51

4:5

3

0

Mirage4.5

4.5

0%

총계

155

192

28

-37

327

24:31

37

3

Mirage5.2

5.5

0%

Clash.gg 3 cases
팀의 장점

현재 게임 데이터가 없습니다
라인업
라인업
라인업
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Train
Train
Mirage
Mirage
Nuke
Nuke
Dust II
Dust II
Overpass
Overpass
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Vertigo

64%

Overpass

50%

Inferno

28%

Mirage

21%

Train

3%

Nuke

2%

Dust II

0%

최근 5개의 맵

Vertigo

0%

0

24

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

50%

4

9

fb

Inferno

64%

14

1

Mirage

50%

14

4

Train

40%

10

5

fb

Nuke

42%

12

1

Dust II

50%

10

5

최근 5개의 맵

Vertigo

64%

11

0

Overpass

0%

3

17

fb
fb

Inferno

36%

11

5

Mirage

29%

7

5

fb

Train

43%

7

10

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

44%

9

4

fb

Dust II

50%

6

1

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 OG 대 G2 경기 분석

OG와 G2 간의 CS2 경기에서 2-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Mirage, Nuke 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 OG에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 ISSAA입니다.


OG 분석

OG 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Mirage, Nuke 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


OG 팀의 뛰어난 선수들로는 ISSAA가 54 킬을 기록했고, Aleksib가 43 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 20651의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, OG는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


G2 분석

G2 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


G2 팀의 뛰어난 선수들로는 huNter-가 35 킬을 기록했고, nexa가 36 킬을 기록했습니다. 하지만 18093의 총 대미지가 OG의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, G2는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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