Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AWP шкоди (середнє/раунд)
6521.6
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.62.1
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.84.1
Шкоди (середнє/раунд)
139.31871.7
Оцінка гравця (раунд)
39901010
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Молотов – шкода (всього/раунд)
8623.7
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
100%
Vertigo
s
75%
Anubis
67%
Ancient
40%
Mirage
25%
Nuke
s
7%
Dust II
0%
Останні мапи
Inferno
100%
2
14
Vertigo
25%
4
13
Anubis
67%
3
3
Ancient
40%
10
5
Mirage
25%
12
4
Nuke
60%
5
10
Dust II
0%
0
1
Останні мапи
Inferno
0%
1
1
Vertigo
100%
2
0
Anubis
0%
2
1
Ancient
0%
3
1
Mirage
0%
0
2
Nuke
67%
3
0
Dust II
0%
1
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між MIGHT та straykids від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MIGHT та straykids розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Nuke, Inferno і перемогу вибороли MIGHT. MVP цього матчу став PwnAlone.
Аналітика MIGHT
Команда MIGHT виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді MIGHT виділяються такі гравці: PwnAlone з 56 вбивствами і Snakes з 49 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 23080 загального урону.
В обороні MIGHT міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика straykids
Команда straykids змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді straykids виділяються такі гравці: zebra з 40 вбивствами і BeastmaNN з 34 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 20518 загальної шкоди straykids не змогли перешкодити MIGHT здобути перемогу.
В обороні straykids мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів