Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.43.8
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.82
Кинуто шумових гранат за карту
41.291
Еко виграло повні закупи
1
Оцінка гравця (раунд)
47101012
Шкоди (всього/раунд)
39773
Оцінка гравця (раунд)
36151012
Шкоди (всього/раунд)
40073
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Склад
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
100%
Vertigo
100%
Ancient
100%
Dust II
0%
Overpass
0%
Nuke
0%
Mirage
0%
Останні мапи
Inferno
100%
1
0
Vertigo
0%
1
0
Ancient
100%
1
0
Dust II
0%
0
0
Overpass
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Mirage
0%
0
1
Останні мапи
Inferno
0%
1
0
Vertigo
100%
1
0
Ancient
0%
1
0
Dust II
0%
0
1
Overpass
0%
0
1
Nuke
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Інфо
Аналіз матчу між Mad Kings та Skullcracker від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Mad Kings та Skullcracker розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Vertigo, Ancient, Inferno і перемогу вибороли Mad Kings. MVP цього матчу став NotJuanjo.
Аналітика Mad Kings
Команда Mad Kings виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Mad Kings виділяються такі гравці: NotJuanjo з 65 вбивствами і ExtasY з 59 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 29522 загального урону.
В обороні Mad Kings міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Skullcracker
Команда Skullcracker змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Skullcracker виділяються такі гравці: vtR з 67 вбивствами і JOS3 з 54 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 29667 загальної шкоди Skullcracker не змогли перешкодити Mad Kings здобути перемогу.
В обороні Skullcracker мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів