0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
11.4429
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
203.9
AK47 вбивств за карту
46.6606
AK47 шкоди (середнє/раунд)
9425.3
Відсоток хедшотів (%)
50%15%
AK47 вбивств за карту
46.6606
AK47 шкоди (середнє/раунд)
7425.3
GLOCK вбивств за карту
11.4429
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
17.43.9
USP вбивств за карту
21.6107
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
58%
Anubis
30%
Nuke
25%
Overpass
17%
Inferno
13%
Vertigo
8%
Ancient
5%
Останні мапи
Mirage
58%
19
2
Anubis
41%
17
9
Nuke
0%
0
40
Overpass
50%
10
20
Inferno
57%
14
12
Vertigo
41%
17
13
Ancient
43%
23
7
Останні мапи
Mirage
0%
0
19
Anubis
71%
7
0
Nuke
25%
4
2
Overpass
33%
3
13
Inferno
70%
10
2
Vertigo
33%
3
7
Ancient
38%
8
6
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Into the Breach та 3DMAX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Into the Breach та 3DMAX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Anubis, Ancient, Inferno і перемогу вибороли 3DMAX. MVP цього матчу став Bymas.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Ex3rcice з 38 вбивствами і Djoko з 28 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 15958 загального урону.
В обороні 3DMAX міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Into the Breach
Команда Into the Breach змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Into the Breach виділяються такі гравці: Bymas з 31 вбивствами і CRUC1AL з 35 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 16637 загальної шкоди Into the Breach не змогли перешкодити 3DMAX здобути перемогу.
В обороні Into the Breach мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів