0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.63.8
AK47 вбивств за карту
156.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
69.925.3
Шкоди (середнє/раунд)
138.71939.7
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
39631012
Мульти-вбивство x-
4
HE-шка - шкода (всього/раунд)
15926.8
Швидка бомба (сек)
00:30s01:30s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
25%
Inferno
23%
Overpass
13%
Nuke
10%
Mirage
8%
Ancient
6%
Vertigo
5%
Останні мапи
Dust II
25%
8
12
Inferno
64%
11
15
Overpass
73%
11
5
Nuke
40%
5
11
Mirage
60%
20
3
Ancient
69%
13
4
Vertigo
67%
12
0
Останні мапи
Dust II
50%
20
2
Inferno
41%
17
13
Overpass
60%
10
24
Nuke
50%
2
36
Mirage
52%
29
3
Ancient
75%
12
17
Vertigo
62%
21
3
Інфо
Аналіз матчу між Illuminar та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Illuminar та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Overpass, Inferno, Ancient і перемогу вибороли Endpoint. MVP цього матчу став Nertz.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint виграла 51 із 93 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Ancient. Вони також успішно встановили 16 бомб(и) під час матчу.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: Nertz з 72 вбивствами і Surreal з 66 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 35271 загального урону.
В обороні Endpoint міцно трималася, успішно захистивши 25 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Illuminar
Команда Illuminar змогла виграти 42 із 93 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Illuminar виділяються такі гравці: mASKED з 67 вбивствами і morelz з 68 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 33964 загальної шкоди Illuminar не змогли перешкодити Endpoint здобути перемогу.
В обороні Illuminar мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 24 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів