Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:34s01:27s
Швидка бомба (сек)
00:20s01:27s
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.83.9
Кинуто диму за карту
1514.8354
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.72
Осліплено за карту (чол)
5729
Кинуто диму за карту
1514.8354
USP шкоди (середнє/раунд)
13.54.7
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.52
Tec-9 вбивств за карту
21.3025
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
57%
Ancient
42%
Vertigo
17%
Nuke
11%
Anubis
5%
Mirage
4%
Inferno
0%
Останні мапи
Overpass
57%
14
8
Ancient
25%
4
24
Vertigo
50%
4
19
Nuke
53%
17
0
Anubis
62%
13
8
Mirage
67%
9
6
Inferno
50%
8
10
Останні мапи
Overpass
0%
0
23
Ancient
67%
9
3
Vertigo
67%
6
7
Nuke
64%
11
5
Anubis
57%
7
5
Mirage
71%
7
5
Inferno
50%
6
3
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Mindfreak та Grayhound від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Mindfreak та Grayhound розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Nuke, Ancient і перемогу вибороли Grayhound. MVP цього матчу став Liazz.
Аналітика Grayhound
Команда Grayhound виграла 26 із 35 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Ancient. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді Grayhound виділяються такі гравці: Liazz з 34 вбивствами і INS з 29 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 15296 загального урону.
В обороні Grayhound міцно трималася, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Mindfreak
Команда Mindfreak змогла виграти 9 із 35 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Mindfreak виділяються такі гравці: tucks з 30 вбивствами і Forleks з 22 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 10891 загальної шкоди Mindfreak не змогли перешкодити Grayhound здобути перемогу.
В обороні Mindfreak мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів