0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
146.4203
USP вбивств за карту
41.5986
AWP вбивств за карту
166.3324
Хедшотів за карту
19.950.318
Шкоди (всього/раунд)
41673
Оцінка гравця (раунд)
40191010
Оцінка гравця (раунд)
42091010
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Вбивств ножем
11
Склади
Склад
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
63%
Mirage
60%
Ancient
50%
Inferno
39%
Vertigo
38%
Dust II
31%
Nuke
17%
Останні мапи
Anubis
0%
0
0
Mirage
0%
1
0
Ancient
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Dust II
75%
4
0
Nuke
0%
0
0
Останні мапи
Anubis
63%
79
2
Mirage
60%
30
4
Ancient
50%
48
2
Inferno
39%
23
25
Vertigo
38%
39
5
Dust II
44%
16
28
Nuke
17%
6
40
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між GameAgents та CYBERSHOKE від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GameAgents та CYBERSHOKE розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли CYBERSHOKE. MVP цього матчу став TruNiQ.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE виграла 13 із 21 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: TruNiQ з 24 вбивствами і FenomeN з 21 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8558 загального урону.
В обороні CYBERSHOKE міцно трималася, успішно захистивши 10 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GameAgents
Команда GameAgents змогла виграти 8 із 21 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GameAgents виділяються такі гравці: dosikzz з 12 вбивствами і for2na з 9 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6252 загальної шкоди GameAgents не змогли перешкодити CYBERSHOKE здобути перемогу.
В обороні GameAgents мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів