Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
16.95.9
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.43.4
Кинуто диму за карту
1714.5022
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
15.84.1
Осліплено за карту (чол)
4528
Кинуто диму за карту
2114.5022
Galil шкоди (середнє/раунд)
17.45.9
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.42.1
Tec-9 вбивств за карту
21.3014
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
18.83.6
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
26%
Inferno
21%
Anubis
12%
Mirage
11%
Ancient
1%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Останні мапи
Dust II
52%
21
1
Inferno
36%
28
1
Anubis
26%
19
15
Mirage
48%
25
1
Ancient
52%
25
7
Vertigo
36%
11
8
Nuke
0%
2
17
Останні мапи
Dust II
78%
9
11
Inferno
57%
30
4
Anubis
38%
26
15
Mirage
59%
56
0
Ancient
53%
36
3
Vertigo
36%
22
12
Nuke
0%
1
44
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між DMS та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між DMS та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Inferno, Mirage і перемогу вибороли Endpoint. MVP цього матчу став cej0t.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: cej0t з 35 вбивствами і AZUWU з 37 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 16242 загального урону.
В обороні Endpoint міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика DMS
Команда DMS змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді DMS виділяються такі гравці: sm3t з 26 вбивствами і AW з 23 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 13666 загальної шкоди DMS не змогли перешкодити Endpoint здобути перемогу.
В обороні DMS мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів