Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil вбивств за карту
51.8064
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:59s00:39s
Осліплено за карту (чол)
7030
Осліплено за карту (чол)
6830
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:34s00:39s
Осліплено за карту (чол)
6930
Шкоди (всього/раунд)
43773
Оцінка гравця (раунд)
41711012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
45%
Dust II
42%
Vertigo
34%
Overpass
20%
Ancient
19%
Nuke
13%
Inferno
4%
Останні мапи
Mirage
78%
9
2
Dust II
0%
0
28
Vertigo
67%
6
8
Overpass
20%
5
17
Ancient
63%
8
5
Nuke
70%
10
2
Inferno
53%
17
3
Останні мапи
Mirage
33%
12
29
Dust II
42%
12
11
Vertigo
33%
6
29
Overpass
40%
10
14
Ancient
44%
9
20
Nuke
57%
28
2
Inferno
57%
14
7
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між FURIA та Astralis від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FURIA та Astralis розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Overpass, Mirage і перемогу вибороли FURIA. MVP цього матчу став KSCERATO.
Аналітика FURIA
Команда FURIA виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді FURIA виділяються такі гравці: KSCERATO з 45 вбивствами і arT з 43 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20826 загального урону.
В обороні FURIA міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Astralis
Команда Astralis змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Astralis виділяються такі гравці: k0nfig з 45 вбивствами і blameF з 36 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18498 загальної шкоди Astralis не змогли перешкодити FURIA здобути перемогу.
В обороні Astralis мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів