Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil вбивств за карту
51.8064
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:59s00:39s
Осліплено за карту (чол)
7030
Осліплено за карту (чол)
6830
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:34s00:39s
Осліплено за карту (чол)
6930
Шкоди (всього/раунд)
43773
Оцінка гравця (раунд)
41711012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
45%
Dust II
42%
Vertigo
34%
Ancient
19%
Nuke
13%
Inferno
7%
Overpass
7%
Останні мапи
Mirage
78%
9
2
Dust II
0%
0
28
Vertigo
67%
6
8
Ancient
63%
8
5
Nuke
70%
10
2
Inferno
50%
18
3
Overpass
33%
6
17
Останні мапи
Mirage
33%
12
29
Dust II
42%
12
11
Vertigo
33%
6
29
Ancient
44%
9
20
Nuke
57%
28
2
Inferno
57%
14
7
Overpass
40%
10
14
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між FURIA та Astralis від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FURIA та Astralis розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Overpass, Mirage і перемогу вибороли FURIA. MVP цього матчу став KSCERATO.
Аналітика FURIA
Команда FURIA виграла 32 із 55 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Mirage. Вони також успішно встановили 5 бомб(и) під час матчу.
У команді FURIA виділяються такі гравці: KSCERATO з 45 вбивствами і arT з 43 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20826 загального урону.
В обороні FURIA міцно трималася, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Astralis
Команда Astralis змогла виграти 23 із 55 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 7 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Astralis виділяються такі гравці: k0nfig з 45 вбивствами і blameF з 36 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18498 загальної шкоди Astralis не змогли перешкодити FURIA здобути перемогу.
В обороні Astralis мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів