0 Коментарів
197
205
65
-8
381
31:25
45
6
Nuke5.6
+10%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Склади
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
43%
Overpass
38%
Ancient
24%
Mirage
12%
Nuke
10%
Inferno
3%
Anubis
0%
Останні мапи
Vertigo
43%
7
2
Overpass
63%
8
6
Ancient
62%
13
8
Mirage
29%
14
1
Nuke
43%
7
19
Inferno
30%
10
4
Anubis
0%
2
17
Останні мапи
Vertigo
0%
3
8
Overpass
25%
8
5
Ancient
38%
8
9
Mirage
17%
6
4
Nuke
33%
9
0
Inferno
33%
9
3
Anubis
0%
2
9
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між FLUFFY AIMERS та Take Flyte від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FLUFFY AIMERS та Take Flyte розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Ancient, Nuke, Mirage і перемогу вибороли FLUFFY AIMERS. MVP цього матчу став CoJoMo.
Аналітика FLUFFY AIMERS
Команда FLUFFY AIMERS виграла 30 із 56 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Nuke. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді FLUFFY AIMERS виділяються такі гравці: sacrifice з 53 вбивствами і jason з 45 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 21817 загального урону.
В обороні FLUFFY AIMERS міцно трималася, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Take Flyte
Команда Take Flyte змогла виграти 26 із 56 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Take Flyte виділяються такі гравці: CoJoMo з 58 вбивствами і chance з 39 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 21149 загальної шкоди Take Flyte не змогли перешкодити FLUFFY AIMERS здобути перемогу.
В обороні Take Flyte мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів