0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 шкоди (середнє/раунд)
60.225.3
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:39s00:39s
Tec-9 вбивств за карту
41.3055
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
13.43.4
Пострілів (всього/раунд)
8716
Оцінка гравця (раунд)
35641012
Шкоди (всього/раунд)
40573
Оцінка гравця (раунд)
36331012
Шкоди (всього/раунд)
39673
Оцінка гравця (раунд)
37391012
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
73%
Ancient
64%
Vertigo
50%
Mirage
23%
Overpass
10%
Nuke
10%
Inferno
1%
Останні мапи
Dust II
73%
26
5
Ancient
78%
9
17
Vertigo
0%
1
69
Mirage
73%
56
0
Overpass
60%
20
7
Nuke
52%
25
31
Inferno
56%
25
20
Останні мапи
Dust II
0%
6
11
Ancient
14%
7
6
Vertigo
50%
6
5
Mirage
50%
16
6
Overpass
50%
2
9
Nuke
62%
13
3
Inferno
57%
14
0
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Fiend та 4glory від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Fiend та 4glory розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Inferno, Dust II, Ancient і перемогу вибороли Fiend. MVP цього матчу став REDSTAR.
Аналітика Fiend
Команда Fiend виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Fiend виділяються такі гравці: REDSTAR з 69 вбивствами і h4rn з 67 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 34232 загального урону.
В обороні Fiend міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 4glory
Команда 4glory змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 4glory виділяються такі гравці: c0llins з 78 вбивствами і dEE з 60 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 33395 загальної шкоди 4glory не змогли перешкодити Fiend здобути перемогу.
В обороні 4glory мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів