0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:32s01:24s
Швидка бомба (сек)
00:28s01:24s
Шкоди (всього/раунд)
38473
Оцінка гравця (раунд)
37781010
Шкоди (всього/раунд)
39073
Оцінка гравця (раунд)
34841010
Оцінка гравця (раунд)
35251010
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
36%
Inferno
24%
Vertigo
22%
Dust II
8%
Anubis
8%
Mirage
5%
Nuke
0%
Останні мапи
Ancient
22%
36
18
Inferno
59%
39
2
Vertigo
52%
27
16
Dust II
36%
22
15
Anubis
55%
40
5
Mirage
56%
55
1
Nuke
0%
0
48
Останні мапи
Ancient
58%
43
2
Inferno
35%
26
24
Vertigo
30%
30
6
Dust II
44%
9
29
Anubis
63%
72
1
Mirage
61%
31
3
Nuke
0%
4
43
Останні результати
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Endpoint та CYBERSHOKE від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Endpoint та CYBERSHOKE розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Anubis, Inferno і перемогу вибороли Endpoint. MVP цього матчу став cej0t.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: cej0t з 47 вбивствами і CRUC1AL з 39 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 19393 загального урону.
В обороні Endpoint міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: FenomeN з 39 вбивствами і lov1kus з 38 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18878 загальної шкоди CYBERSHOKE не змогли перешкодити Endpoint здобути перемогу.
В обороні CYBERSHOKE мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів