Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Кинуто диму за карту
1814.5022
M4A1 вбивств за карту
84.4189
Tec-9 вбивств за карту
21.3014
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
11.83.6
Вбивств за карту
22.9516.9373
Шкоди (всього/раунд)
39473
Клатч (противників)
2
Молотов – шкода (всього/раунд)
8823.7
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:21s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
44%
Nuke
25%
Mirage
23%
Vertigo
21%
Anubis
20%
Ancient
9%
Dust II
5%
Останні мапи
Inferno
44%
9
17
Nuke
33%
6
16
Mirage
67%
15
2
Vertigo
43%
23
4
Anubis
68%
44
2
Ancient
44%
25
1
Dust II
45%
11
11
Останні мапи
Inferno
0%
1
29
Nuke
58%
19
0
Mirage
44%
27
4
Vertigo
22%
9
9
Anubis
48%
27
3
Ancient
35%
20
13
Dust II
50%
16
2
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між CYBERSHOKE та Space від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між CYBERSHOKE та Space розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Anubis, Ancient і перемогу вибороли Space. MVP цього матчу став Danistzz.
Аналітика Space
Команда Space виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Space виділяються такі гравці: Danistzz з 39 вбивствами і H4SAN4TOR з 30 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 15478 загального урону.
В обороні Space міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: notineki з 29 вбивствами і FenomeN з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 11774 загальної шкоди CYBERSHOKE не змогли перешкодити Space здобути перемогу.
В обороні CYBERSHOKE мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів